狄摩尔
狄摩尔的机制核心都在于地板。地板可分为三种:
·红色地板:触及便会爆炸造成伤害,尽量避免触及。
·黄色地板:角色会根据地板上的箭头方向被推送至方向尽头。
·绿色地板:消耗型地板,触及之后便会消失。能够使触及的角色状态短暂静止。
机制一
·狄摩尔在全场地范围召唤红色地板。此时角色会获得极大的跳跃力,玩家需要跳跃至空中寻找安全的空地着陆即可躲避伤害。
机制二
·狄摩尔在队员脚下召唤蓝圈、在场地上召唤红色地板、黄色地板。玩家需要触及黄色地板以脱离蓝圈。
机制三
·狄摩尔强制把玩家传送至场地右侧,召唤黄色地板、红色地板。玩家需要通过一连串黄色地板到达左侧的狄摩尔所在地。
机制四
·摩尔开始读条,在全场地范围召唤红色地板、绿色地板、黄色地板。玩家需要在读条结束之前触及绿色地板,角色升空静止后便可躲避伤害。
机制五
·狄摩尔开始读条,禁锢三名玩家,在场地上召唤黄色地板、红色地板。能够活动的玩家A通过黄色地板到达队友所在地拯救队友。被救出的队友重复此流程。
·解救队友后的玩家A将会暂时无法行动,解救下一名队友的任务将交给被解救的玩家B,以此重复流程。
·此机制的黄色地板方向会动态变化。