五、对局思路
这次主要就讲讲对战苍叶快攻和紫岩快攻的思路吧
对抗苍叶快攻:
一勾优先点亮缘结神,式神轮流站场,注意瞳炎不用打猫
一勾率先点亮缘结神,然后除了小缘都上场卖一遍。尽量先卖青坊主,一勾前两个回合苍叶战斗力奇弱,上场的式神基本能回来。便于开禅心,不会耽误后面节奏。唯一要防的就是对面鸦天狗站场并退回后场,下回合追风+无染+正义必胜,这一套能打13+血。
另外瞳炎不要轻易丢给猫!丢给其他三个都行。需要看对面猫的倾向,如果你2攻的百目鬼/面灵气站场,对面还无脑拿猫上来送死,那肯定是有向死而生,一勾撞死两条命你可以大胆解他,让他二勾无法发挥作用只能安心等三勾,不然就别碰他,增加他向死而生的难度。
二勾判断对方进攻思路,二勾末解掉净琉璃御前
如果对面苍叶一勾没有发力抢血,那多半会选择憋三勾otk,注意觉醒净琉璃的使用时间。使用后的那轮建议站场,对面依旧有发力抢血的可能。如果对面没有站场的打算/无觉醒无无染只是拿猫上场,同时你血量非常安全(25+),那你可以选择空场发育。二勾最后一回合解净琉璃!如果有气绝状态的鸦天狗/以津真天,把他们的颜色改成非苍叶派系。
三勾尽快觉醒青或觉醒缘,错开净琉璃和以津真天的复活时间
处理了净琉璃暂时有两回合的喘息时间,尽快觉醒青坊主和缘结神,保证后续回复量。同时在净琉璃复活前再处理掉真天,九命猫不太需要管,也很难管,毕竟你不知道对面是不是还有向死而生,复活出来的话就比较恶心了。 对面净琉璃难以打出高伤害otk的话,这局基本就拿下了。
对抗紫岩快攻:
一勾尽快点亮缘结神,用瞳炎把源九郎狐打成残血
同样尽快点亮缘结神,象征性地卖一个式神,对面一般会选择清姬蛇形击解掉,然后我们挂上禅心,对面顶多挂鬼童丸的弑杀冲动然后就只拿清姬A避免让你掉血了。此时有瞳炎,一定要丢源九郎狐,不给他狐手加攻的机会!对面没点亮那就一直憋手里不打。先手一勾四记得站场防铃鹿一套。
二勾能提前解狐狸就解狐狸,对面开出御先狐则解铃鹿
进入与紫岩快攻博弈的关键期,。我们后手的话优势更大一些。如果对面不是清姬/铃鹿站场,我们可以直接用面灵气的轮回之面出击站场,然后新生双面改自己为紫岩派系。有奶3,不屈,以及同色减伤,对面除了神抽一张鬼童丸的猎魂狂杀之外没有任何处理办法。这样可以压对面觉醒铃鹿一回合(觉醒打0,无往打1,气不气)。如果不符合这个条件的话,自欺解掉源九郎狐然后站场也是一个非常好的选项(前提是对面5血,或者新生双面改清姬派系,这样可以打7。)再退一步,就是卖掉没有解牌的面灵气/百目鬼,或者直接空场过牌了。注意不要点小缘二勾打神赐良缘+旅人,除非手里没解牌没过牌只有奶。
对面一般都会选择源九郎狐二勾打御先狐/觉醒,或者铃鹿觉醒无往白刃一套。
吃铃鹿一套不要怕,解掉铃鹿然后随便奶一下就奶回来了。
青缘唯一就怕的是御先狐,实在太大了,再加上护甲,两张自欺都处理不了。如果不能提前杀掉源九郎狐,让他开出了御先狐,那现在就转头去击杀铃鹿,让对面失去中期进攻频率,击杀铃鹿后想办法用解牌打穿护甲把御先狐打残,避免狐手加攻,再加攻了那是真的扛不住。然后就看禅心能过到多少奶了,一般狐狸中期硬A四刀也就是20血左右。
先攻基本默认对面后手准时御先狐了,也是直接击杀铃鹿,然后边奶边过牌边找解。
有条件的话击杀铃鹿后把尸体改派系消除初音鼓的增强。对面初音鼓复活铃鹿也就再杀一次。反正不能让御先狐和铃鹿御前同时存活。
二勾末如果还有解牌多的话解清姬防淬毒焚身之火清场。
三勾:算准伤害避免被斩杀,时刻保持自己高血量
如果对面铃鹿没有觉醒,可以空场打觉醒缘/青刷奶。血量22以上默认无比安全(有御先狐的话还要再高点)
有觉醒铃鹿的话,对面没清姬需要考虑一下站场,不然很容易被一波爆发斩杀。如果清姬也存活的话……那好舍生自求多福吧。