1. 车厢尾段
车厢的末尾是小伙伴们第一时间就能接触到的点位。这个地方离小伙伴的出生点仅仅一步之遥,四周昏暗,光线微弱,对于技术较稚嫩,喜欢蹲点的小伙伴来说是一个良好的起步点。像这样的尾段一共有两处,而这两处又都贴近地图中的长廊(车厢),虽说没有高度加持,但透过这里可以看清楚前来偷袭的敌人,对于保全队伍实力来说有一定的客观辅助作用。
2. 出生点
可能小伙伴们会觉得奇怪: 为什么要把出生点单独拎出来说呢? 实际上,地铁站的出生点并不是单独割裂开的个体,它眼前的三条楼梯分别指示了小伙伴们优先冲刺的三条路线,将我们攻击的方向进行了地理界定; 并且这种设计还有一种好处: 利用落差更准确地击中前往出生点的敌人。如果有敌人冲过来攻击我们,我们可以在楼梯左右移动,保证准星的快速聚焦,然后再点射解决眼前的敌人。不过鉴于小伙伴们的主要角逐点在战场,因此小伙伴们不需要在出生点上逗留太久。
3. 正面边墙
这是地铁站的中心位置,附近可以保护我们的掩体只有一侧的边墙。我们看到,虽然正面可以望见地铁站对面以及敌方出生点的局部,但是这个地方也是敌我双方的主要角逐区域,风险相对较高,如果要躲避的话边墙还是可以起到一定的防护作用。遗憾的是,类似边墙的掩体在地铁站上作用有限,对于一些穿透力强的枪械来说防护效果微乎其微,因此在这些墙体附近小伙伴们不要逗留太久。
4. 车厢内
车厢一向是地铁站战斗的热点。地铁站的两节车厢都贴近正中位置,往前可以扫荡敌人,往后可以支援队友,快速撤退。对于双方来说,如果可以在车厢内部占据优势,我们的胜利就已经达到了一半。这两节车厢和清新椰岛中段的设计其实有点类似,都有着宽阔的内部空间和前后统一方向,不过地铁站的车厢相对于清新椰岛观察到的角度更多,打击到的点位数量也会相对密集。总体说来,车厢依然有着一定的战斗价值。