已知BUG:
1.完成首胜任务后,结算界面不会显示首胜任务奖励的400经验(实际已正常获得经验)。
2.冠军杯赛的旗帜奖杯有一定概率无法带入到对局中。
3.以下表情未使用正确命名,将在下个版本修复:
【我来找你了】应为【期待地搓手手】
【这是一只兔子吗?】应为【兔子?猫?蝙蝠!】
【猫成灾】应为【猫猫警告】
【有些兔子爱你】应为【本兔兔爱你】
英雄
沙漠皇帝阿兹尔
生命值成长属性提升。
天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔最近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此《英雄联盟》团队认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。
基础属性
生命值成长属性:92 → 105
18级时生命值:2116 → 2337
诺克萨斯之手德莱厄斯
R技能基础伤害提升。
相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此《英雄联盟》团队要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯终极技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多100%)
R – 诺克萨斯断头台
最小真实伤害:100/200/300 (+75%额外攻击力) → 125/250/375 (+75%额外攻击力)
战争之影赫卡里姆
Q技能和E技能后几级基础伤害降低。
坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此《英雄联盟》团队要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的竞争机会。
Q – 暴走
基础伤害:60/97/134/171/208 (+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180 (+85%额外攻击力)
E – 毁灭冲锋
最小总伤害:30/50/70/90/110 (+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90 (+55%额外攻击力)
最大总伤害:60/100/140/180/220 (+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180 (+110%额外攻击力)
海兽祭司俄洛伊
对R技能的品质级改动及若干bug修复。
俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,《英雄联盟》团队主要修复了一系列bug并对俄洛伊的终极技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。
R – 过界信仰
【已更新】现在,施放【R – 过界信仰】时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成
Bug修复
●现在,当俄洛伊用【W – 严酷训诫】的强化普攻命中一个灵魂时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)
●现在,已为【W – 严酷训诫】和【R – 过界信仰】添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了。
●【W – 严酷训诫】的视觉特效指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围
●当灵魂因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分
●现在,在战争迷雾中施放【Q – 触手猛击】和【E – 灵魂试炼】时,附近的敌人也能看见这两个技能。
武器大师贾克斯
基础生命值提升。W技能基础伤害提升。
一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以《英雄联盟》团队将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。
基础属性
基础生命值:593 → 615
W – 蓄力一击
魔法伤害:40/75/110/145/180 (+60%法术强度) → 50/85/120/155/190 (+60%法术强度)
狂野女猎手奈德丽
人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。
人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。《英雄联盟》团队将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。最后,她的治疗距离也非常受限,因此《英雄联盟》团队将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。
人类形态
W – 丛林伏击
法力值消耗:40/45/50/55/60 → 30/35/40/45/50
E – 野性奔腾
法力值消耗:50/60/70/89/90 → 50/55/60/65/70
施放距离:600 → 900 (与现在的【W – 丛林伏击】保持一致)
美洲狮形态
W – 猛扑
范围伤害半径:225 → 250