【更新】岩雀 塔莉垭
中等更新,所有技能均有调整
准备好飞沙走石吧,因为岩雀已经准备撼动大地了。塔莉垭曾经一直难以在峡谷中找到立足点,走中也难,打野也难——更别提她技能组的机制复杂度和自带的惩罚机制了。
本次塔莉垭的更新,《英雄联盟》团队真的想要专注于让她变得更有趣(特别是为了那些经常使用她的玩家们),重振她在中路的存在感,并且提升她技能组的宽容程度。《英雄联盟》团队希望这些改动能够改变现状并给她一张白纸来重新开始!
基础属性
基础生命值:531 → 500
基础生命回复: 7 → 6.5
成长生命回复:0.7 → 0.65
基础法力值:425 → 470
基础法力回复:9.34 → 8
成长法力回复:0.85 → 0.8
基础护甲值:20 → 18
移动速度:335 → 330
被动技能 – 浮石冲
非战斗状态下额外移动速度:20-45% (在1-18级时) → 12/20/35/55% (在1/9/12/15级时)
在不靠近地形时的被动衰退时长:1 → 2.5秒
Q – 石穿
法力消耗:50/60/70/80/90 → 60/65/70/75/80
冷却时间:7/6/5/4/3秒 → 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
1颗岩石伤害:70/95/120/145/170 (+45% 法术强度) → 38/61/84/107/130 (+50% 法术强度)
后续石弹伤害削减:50% → 60%
5颗岩石伤害:210/285/360/435/510 (+135% 法术强度) → 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% 法术强度)
后续石弹对野怪的伤害削减:25% → 60%
【新增】现在,每块石弹对野怪都会造成额外的30 (+10% 法术强度)伤害
【新增】现在,石弹伤害的生效范围的半径为175(约1.6个提莫身位)
【新增】现在,即便塔莉垭处在凝滞状态(金身),【Q – 石穿】也会继续施放
【新增】现在,在【掘石场】上施放【Q – 石穿】会消耗掉【掘石场】来发射一颗巨石,造成双倍伤害[76/122/168/214/260 (+100%法术强度)]并对目标附近225半径内的所有目标造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速
在掘石场中的法力消耗:1 → 20
在掘石场中的最低冷却时间:1 → 0.75秒
掘石场持续时间:25 → 30秒
掘石场半径:300 → 400
【已更新】在嚎哭深渊中的掘石场的尺寸和召唤师峡谷相匹配
【新增】现在,在掘石场中施放的【Q – 石穿】有了全新的视觉特效、声音特效、动画效果和图标!
W – 岩突
法力消耗:70/80/90/100/110 → 40/30/20/10/0
冷却时间:16/15/14/13/12 → 14/12.5/11/9.5/8
震开距离:200 → 225单位距离
震开延迟:0.8 → 0.75秒
【W – 岩突】不再造成伤害
E – 撒石阵
冷却时间:16/14/12/10/8秒 → 16/15/14/13/12秒
初始施放伤害:50/75/100/125/150 (+40% 法术强度) → 60/105/150/195/240 (+60% 法术强度)
减速效果:20% (+4% 法术强度) → 20/22/24/26/28%【移除了法术强度收益】
陷阱爆炸伤害:50/60/70/80/90 (+30% 法术强度) → 25/45/65/85/105 (+30% 法术强度)
后续每个岩石命中时的伤害削减:15% → 25%
岩石爆炸最大伤害:155/186/217/248/279 (+93% 法术强度) → 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5 (+75% 法术强度)
施放和首排陷阱生成之间的延迟:0.1秒 → 0秒
首排陷阱生成和后续陷阱之间的生成延迟:0.1秒 → 0.17秒
【已更新】现在,【E – 撒石阵】生成6排岩石陷阱,每排4块岩石陷阱 (之前是4排,每排6块)
【新增】现在,尝试冲刺经过岩石陷阱的敌人会被施加晕眩效果,晕眩时间等于冲刺的持续时间+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒 (注意:最长持续时间2秒 ,野怪总会被晕眩最长时间)
【已更新】【E – 撒石阵】在4秒后不再爆炸造成额外伤害
R – 墙幔
距离:3000/4500/6000 → 2500/4500/6500
跳下石墙后的冲刺距离:400 → 700单位距离
跳下石墙后的冲刺速度:1000 → 1200
【已更新】在塔莉垭搭乘石墙期间点击地面会让塔莉垭朝着该位置冲刺,至多达到最大冲刺距离,而非原先的垂直于墙体将她扔下。
【已更新】塔莉垭在跳下石墙如果尝试冲刺穿过地形,判定会更加宽松
【新增】现在,来自敌方英雄或建筑的伤害会使塔莉垭在3秒内无法施放【R – 墙幔】
【已更新】若塔莉垭在搭乘石墙期间受到伤害,不再会被震离她的石墙
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭拥有一个已激活的法术护盾,那么有时她的被动技能会永久失效
修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭有时在掘石场中施放【Q – 石穿】无法缩短冷却时间
九尾妖狐 阿狸
E技能冷却时间提升。R技能冷却时间提升。
自更新之后,阿狸获得了很多登场时间。她在选角和刺杀C位方面非常稳定,同时保持着相对安全的距离并且正好让敌人够不着。《英雄联盟》团队正在削弱她的控制技能和冲刺的冷却时间,来给追逐战添加更多刺激感。
E – 魅惑妖术
冷却时间:12秒 → 14秒
R – 灵魄突袭
冷却时间:130/105/80秒 → 140/115/90秒
弗雷尔卓德之心 布隆
被动技能后几级的冷却时间缩短。E技能伤害减免提升。
大家最爱的魄罗守护者最近一直被冷遇。《英雄联盟》团队希望他那大胡子面庞(还有魄罗们的面庞)重新露出灿烂的笑容。
被动技能 – 震荡猛击
被动效果间隔冷却时间:8/7/6秒 → 8/6/4秒
E – 坚不可摧
伤害减免:30/32.5/35/37/40% → 35/40/45/50/55%
战争之影 赫卡里姆
Q技能攻击力加成提升。W技能冷却时间降低。
赫卡里姆在上一套针对他坦克流出装的削弱之后一蹶不振。《英雄联盟》团队正在帮助他在游戏中重振旗鼓(并且也在小心谨慎地避免重新引入他的一E夺命流出装),方法是增强他的装备收益率并提升他关键生存技能的马力,来将他的强度更均匀地分配到他的各个技能中。这些改动应该有助于赫卡里姆在当今战术环境中找到一个更加稳定的立足之地,并且不至于将他变成一个刺客。
Q – 暴走
伤害:60/90/120/150/180 (85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180 (90%额外攻击力)
W – 恐惧之灵
冷却时间:18秒 → 14秒
无极剑圣 易
R技能额外攻击速度降低。
易击杀敌人的速度有点过快了,特别是在后期。《英雄联盟》团队将降低他的输出成长性来给他降速,给他的敌人们一个跟上节奏的机会。
R – 高原血统
额外攻击速度:25/45/65% → 25/35/45%
狂野女猎手 奈德丽
基础生命值降低。
奈德丽正在凭借着她近期获得的法术输出提升在野区横行,尤其是在高端对局中。《英雄联盟》团队正在调低她的前期单挑强度,这样她就不会那么容易就获得领先优势了。
基础属性
生命值:570 → 540
血港鬼影 派克
被动技能灰色生命值转化比提升。Q技能法力消耗提升,法力值返还提升,且命中敌方英雄时提供法力值返还。R技能冷却时间降低,获取“你也有份”的机会降低。
自从第9赛季的改动以来,派克的透骨尖钉有点偏向中路了,因此《英雄联盟》团队正在回退这些改动来将这位血港鬼影带回下路。《英雄联盟》团队还调整了他技能组的一些其它部分,来进一步将他朝着非传统辅助这一定位进行调节。
被动技能 – 溺水之幸
当附近有2名或更多敌方英雄时,承受伤害的40% (+ 0.5%穿甲) → 45% (+ 0.5%穿甲)转化为灰色生命值
Q – 透骨尖钉
【新增】现在,命中敌方英雄时返还法力消耗
法力消耗:50/55/60/65/70 → 74/78/82/86/90
法力值返还:50% → 75%
R – 涌泉之恨
冷却时间:120/100/80秒 → 100/85/70秒
在派克用【R – 涌泉之恨】成功处决敌方英雄后,派克不再获得“你也有份”额外赏金(最后助攻的那名队友依然会获得“你也有份”)
炼金男爵 烈娜塔 · 戈拉斯克
基础护甲值降低。被动技能伤害降低。
烈娜塔·戈拉斯克正在垄断所有水平对局的下路生态,并且她的生意在高端对局中风头正兴。她从她的被动技能中得到了过多强度,但她在伤害类辅助装上的投资回报率相对较低。这些对法强装备收益率的小调整应该有助于平衡和多样化她的出装。
基础属性
基础护甲:29 → 27
被动技能 – 物尽其用
烈娜塔在标记一个目标时的额外魔法伤害:1-3.5% (在1-13级时) (+1% 每100法术强度) → 1-2% (在1-9级时) (+2% 每100法术强度)
对已标记敌人的额外魔法伤害:1-3.5% (在1-13级时) (+1% 每100法术强度) → 1-2% (在1-9级时) (+2% 每100法术强度) (对未标记敌人的伤害无改动)
荒漠屠夫 雷克顿
成长生命值和成长攻击力提升。W技能基础伤害提升,冷却时间在前几级提升,在后几级降低。R技能基础伤害提升。
自从12.3版本中的战士装备改动后,雷克顿很大程度上已经从职业赛场上消失了。《英雄联盟》团队正在设法将一些成长性添加回去,好让他能随着游戏的进程感觉更好一些。《英雄联盟》团队也降低了他副W和副E加点之间的差距,因为这个选择会在中端对局中导致一些严重的胜率损耗。鳄鱼又要开始流行了。
基础属性
成长生命值:92 → 97
成长攻击力:3.75 → 4.15
18级时的攻击力:132.75 → 139.55
W – 冷酷捕猎
冷却时间:13/12/11/10/9秒 → 16/14/12/10/8秒
总物理伤害:10/30/50/70/90 (+150%攻击力) → 10/40/70/100/130 (+150%攻击力)
强化时的总物理伤害:15/45/75/105/135 (+225%攻击力) → 15/60/105/150/195 (+225%攻击力)
R – 终级统治
每秒魔法伤害:40/80/120 (+10%法术强度) → 50/100/150 (+10%法术强度)