英雄调整
一、妖刀姬
奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整
1、针对妖刀姬所有奥义天赋,其斩击的发射方向不再是固定的水平方向,改为自由的瞄准方向;
2、现在玩家可以主动控制妖刀姬连续斩击的节奏。妖刀姬在每次斩击前会进行滞空调整,期间可通过按鼠标右键立即斩击,否则将在调整结束时自动斩击;
3、妖刀姬释放奥义,将首先进入最长3秒的【妖刀现世】,期间免疫抓取和限制运动效果的技能(【风之牢笼】、【水龙卷】等),发动斩击会立即结束该阶段。
//开发者评论:妖刀姬奥义【不祥之刃】由于动作节奏与斩击方向的固定,可被对手通过闪避或地形差进行伤害规避,使得该奥义的实际作用和威慑力低于预期。调整后,【不祥之刃】的斩击发射角度更为自由,且可主动控制斩击节奏,将大大增加对手的博弈压力。
二、无尘
1、技能【两仪剑·聚气】每一剑的护甲恢复量由200调整为160。
2、奥义【斗转星移·易位】传送效果改为:同时传送距离瞄准中心最近的最多3名敌方单位。传送多个单位时,敌人将分散站位,并且传送后的敌人硬直由0.5秒缩减至0.35秒,无尘和敌人在传送后的无敌表演时间也将略微延长。
3、奥义【斗转星移·玄门】的法阵可承受的伤害量在三排模式中提升了300%,双排模式提升了200%。
//开发者评论:随着英雄熟练度和小队配合的提升,无尘奥义【斗转星移·易位】在战场中的收益有点过高了。调整后使用该奥义天赋的无尘小队需要有更默契的配合,对奥义的释放时机也有了更高的要求。
三、天海
调整了天海【金钟罩·振刀】后摇的霸体等级,由蓝霸体调整为奥义霸体,即天海在释放【金钟罩·振刀】时全程为奥义霸体。
四、宁红夜
优化了宁红夜技能【昆仑诀】及其所有天赋在空中释放时的特效表现,使其与实际效果一致(实际效果未改动)。
五、部分英雄技能描述优化
1、岳山【不动如山】效果描述调整:原为“不受限制运动效果的技能影响”,现优化为“不受眩晕和限制运动效果的技能影响”。
2、优化了天海所有小技能天赋、季沧海【燎原劲】和【燎原劲·化劲】以及顾清寒所有小技能天赋的描述,补充了当玩家在使用以上技能时自身为奥义霸体的说明。
3、优化了顾清寒所有奥义天赋中关于冻结条件的描述,原为“无法冻结正在释放奥义的敌人”,现优化为“无法冻结正处于奥义霸体的敌人”。
武器调整
一、近战武器统一调整
略微下调了武器伤害值,具体改动数值如下:
(1)长剑
纵击一段 伤害系数由1.1 下调至 0.84;
蹲伏平击 伤害系数由1.86 下调至 1.26;
蹲伏纵击 伤害系数由0.92*2 下调至0.70*2;
疾奔平击 伤害系数由1.32 下调至 0.89;
疾奔纵击 伤害系数由1.05 下调至 0.78;
跑步纵击 伤害系数由1.10 下调至 0.84;
滑铲纵击 伤害系数由0.97*2 下调至 0.7*2。
(2)太刀
平击一段 伤害系数由0.96 下调至 0.78;
蹲伏平击 伤害系数由1.75 下调至 1.31;
蹲伏纵击 伤害系数由2.13 下调至 1.40;
疾奔平击 伤害系数由1.18 下调至 0.76;
疾奔纵击 伤害系数由1.11 下调至 1;
跑步平击 伤害系数由0.96 下调至 0.69;
滑铲纵击 伤害系数由1.63 下调至 1.42;
滑铲平击 伤害系数由1.9 下调至 1.33;
平击四段 伤害系数由1.77 下调至 1.2。
(3)阔刀
蹲伏纵击 伤害系数由2.4 下调至 1.91;
滑铲纵击 伤害系数由2.28 下调至 1.72。
(4)长枪
蹲伏平击 伤害系数由0.95*2 下调至 0.7*2;
蹲伏纵击 伤害系数由1.81 下调至 1.37;
滑铲平击 伤害系数由0.99*2 下调至 0.72*2;
滑铲纵击 伤害系数由1.74 下调至 1.32。
(5)匕首
蹲伏纵击 伤害系数由1.58 下调至 1.38;
滑铲纵击 伤害系数由1.44 下调至 1.28;
蹲伏平击 伤害系数由1.86 下调至 1.47;
滑铲平击 伤害系数由2.20 下调至 1.56。
(6)双节棍
平击一段 伤害系数由0.93 下调至 0.76;
平击二段 伤害系数由0.93*2 下调至 0.74*2;
跑步平击 伤害系数由0.89 下调至 0.72;
滑铲纵击 伤害系数由1.89 下调至 1.26;
蹲伏纵击 伤害系数由1.89 下调至 1.42;
蹲伏平击 伤害系数由1.69 下调至 1.45。
二、长剑
优化了空中平击招式的打击效果。
三、阔刀
平击蓄力三段招式的攻击途中,与蓝色霸体招式拼招会进入磐石架势。
四、太刀
优化了平击第二下的打击范围。
五、匕首
【闪步】精力消耗由5500 下调至 5000。同步调整了“极阴·灵巧”印记的描述。
六、五眼铳
1、五眼铳射击【骤雨】每发子弹伤害系数由 0.48 下调到 0.4。
2、五眼铳蓄力射击【轰雷】每发子弹伤害系数由 1 下调到 0.84。
魂玉调整
一、火炮魂玉
【易武·火炮】发动时武器耐久度消耗量从2点减少为1点。
二、弓箭魂玉
【易武·弓箭】发动时武器耐久度消耗量从2点减少为1点。
三、魂玉投放
在天人之战、天选之人和快速比赛的单排模式中,暂时不会掉落【地堂霸脚】了。
局内游戏调整
一、战斗调整
1、按键预输入:优化了动作中的预输入功能,现在连招中使用升龙、闪避后振刀等操作会更加便捷。
2、一键振刀:重新制作了一键振刀的功能,放宽了一键振刀的可应用时机,优化了一键振刀的使用体验。
3、一键振刀的预设按键从鼠标侧键修改为G键,玩家可自行在“设置-按键设置-变更按键”中自定义修改。本次预设调整不会影响玩家现有的自定义按键。