其实游戏中还有一点很重要就是:对RMB的依赖程度并不高,无体力、无养成、无英雄抽卡,无属性道具,靠实力决胜负,这和游戏所崇尚的“公平竞技”是一致的。而各种奖励和成就设置更可使玩家能够较快融入游戏中。
不过游戏还是有一些不足的,比如前期的新手教程有些略长,三大段战斗的铺垫和实际战斗中的提示很容易打断畅爽感。另外推荐出装对于小白来说略坑,而某些英雄的平衡性还需要进行调整。
总结
玩过《王者荣耀》后,可以很轻易的得出一个结论:这比市面上大多数的MOBA手游要强很多!画面好、有英雄、重操作、玩法多、最重要的是原汁原味的真MOBA,这正是我从一开始拒绝到后来接受并喜欢的原因!