BOSS战画面
游戏剧情:6.2分
游戏在剧情上沿用了三国的大致设定,不过将三国分为了三个种族, 分别为人族、神族和魔族,实际剧情对话则比较网络化、无厘头化,下面放出一些游戏中的过场剧情对话,大家可以感受下,因为游戏没有标榜自己主打三国正史或者严格还原三国小说, 所以用轻松休闲的心态来感受这款游戏的剧情还是可以接受的。
游戏系统:6.8分
《武神赵子龙》采用了传统的卡牌手游操作,全自动的战斗模式几乎没什么操控性,决定战斗走势的主要还是看玩家的卡牌数值和阵型搭配, 战斗中会出现MOBA游戏中的一些设定, 比如我们开篇提到的先手、反杀、抢人头等等,技能都以三国人物技能为原型设计,关卡中也加入了MOBA游戏中大家熟悉的BOSS战、一百层战斗以及野猪林等玩法,如果是MOBA游戏玩家的话应该会非常受用。
游戏中共有黄巾、蜀、董、野、魏和吴五个国家,每一个国家只要集齐所有卡牌就可以获得本国的公主,这些公主作为替补上阵的话虽然不会出战,但是可以触发不同的情缘增加属性值,除了公主以外,像是桃园三结义、五虎将等作为替补上阵的话也可以得到特定的缘分加成,只其中之一替补上阵也能得到部分加成,游戏中出现了卡牌手游中较为罕见的合成系统, 可以通过两张卡牌合成一张高等级的卡牌,使得一些狗粮牌有了更多的用武之地, 玩家的卡牌选择也更为多样了。
下面我们讲讲这款游戏的最大卖点——后宫系统,初始选择的后宫美女默认是正装状态,随着玩家消费提高好感度,卡牌样式会进行非常暴露的进化,越高等级的后宫美女能给玩家提供越多的属性加成, 比如小游选择的张莺莺能增加参战卡牌的血量,画面左侧的啪啪啪和右下角的摇摇乐都是非常打擦边球的内容, 对宅男玩家来说确实是一大福利。
后宫系统