【战力系统】
对于以竞技对抗为核心的动作游戏来说,战力系统是必不可少的一项衡量标准。《暗黑血统》的战力提升途径有很多种,这里八荒主要为大家介绍一下符文系统、以及装备系统。
当玩家达到六十级后开放符文系统,玩家通过通关副本获得激活符文的材料(游戏的副本会随着玩家等级的提高而增加难度同时掉落的物品也会根据玩家等级而定),当材料集全后激活一道符文,点亮全套符文后进行觉醒从而获得大幅度属性加成,这有些类似于时空猎人中的星座系统,不同的是《暗黑血统》中的每一小符文都提供单独的属性加成例如坚固、破防等。
装备在战力系统中可以说是稳稳地占据着主导地位,《暗黑血统》中的装备分为橙、紫、蓝、绿、白五大品质,紫装橙装等高品质装备可以通过钻石祈祷进行抽取不过这并不是唯一的获得途径,玩家还可以通过悬赏榜赚取挑战卷轴,通关索姆瓦尔卷轴后有很大的概率获取高品质装备,这就意味着平民玩家与RMB玩家间的差距在某种程度上正在逐渐的缩小,也侧面体现出制作商为游戏内的平衡所作出的努力。装备的镶嵌、附魔以及洗练亦可大幅度提升角色的各项属性,不过玩家需要根据自身的发展方向有选择性的进行洗练,这样才能在有限的资源下最大程度的提升自己的实力。
【公会系统与社交系统】
说到公会系统八荒又按耐不住一颗想要吐槽的心了,公会系统作为玩家间最大的信息交流平台以及游戏时的团队协作担当重要性是毋庸置疑的。可是《暗黑血统》在删档封测期间居然未开放公会系统,这使游戏的整体印象在玩家的心中瞬间打了一个折扣。删档测试就是为了游戏厂商能够得到全面的游戏反馈,公会系统的未及时开放有可能在一定程度上就造成游戏公测时间的推迟,所以请制作方在下次测试时务必要考虑开启公会系统,勿要伤了玩家们的心。