整个游戏的3D场景水准优秀,进入游戏不久,一段俯阚整个主城的画面,让我深切感受到这个宏大的3D幻想大世界。除了欧式风情的主城,还有黄沙满天的沙漠、大雪冰封的雪原、熔岩遍布的火山、还有不知道为什么大家都站的很蛋定的海底,每个场景都有特色。
《魔灵幻想》的主城是一座巨大的浮空城 看起来交通靠飞空艇(瞬移)
战斗超酷炫:啥?你告诉我你是回合制?
在核心玩法上,《魔灵幻想》的回合制战斗充分展示了的策略的乐趣,一个玩家最多可带5个宝宝“魔宠”上阵,每个A级以上的宝宝都有2个的专属技能(有的还有追加技),再加上主角可上阵5个技能,还有一个助战魔灵发大招,一场战斗中可使用的技能接近20个,如何培养战队和使用技能让小游着迷。但和传统回合手游不同,《魔灵幻想》中的技能都是瞬发不读秒的,攒怒气值还能大招连发,而且我只需要控制主角的技能,其他宝宝自动和我打配合,可以说是将乐趣放大,操作放轻松,唯一美中不足的是我不能给宝宝指定攻击对象,打哪个敌人全看站位,有点淡淡的忧伤。
《魔灵幻想》中每个职业都有两套天赋技能 零成本切换应对各种战斗 职业搭配乐趣更多
但给小游造成冲击的不在于玩法,而在于这游戏战斗特效真的好酷炫啊啊啊,颠覆了我对回合制战斗的印象,各种闪电、火焰、冰冻、雷暴特效不要钱的使啊,打个BOSS守护者它使出的七彩光弹简直要晃瞎我的眼啊,我玩弓手PK个近战职业战士提着巨剑上来咣咣砸我啊,我的宝宝si了就扑街啊前仰后合躺一地啊….再加上战斗节奏快,技能不读秒,那感觉真的比一般回合制战斗刺激太多了。