游戏玩法:7.4/10分
《星河战神》玩法上,小游主要想给大家安利一下PVP模式下的真人PK。如果玩家认为是两架飞机对轰的话,还是图样图森破了。弹道绝大部分都是直线,难道是想实现站撸梦想么?在同屏、同时空、同一BOSS的情况下,两位玩家需要协力合作打败3轮BOSS方能闯关,看输出伤害来决定胜负就是游戏的规则。
但简单的协力合作却又有一点不一样,玩家之间可以相互输出,造成伤害。这就导致一个画面,如果看见子弹升级道具在前方飘动,捡还是不捡?一个考验你操作和即时反应的命题。
在PVP上做出“三方独立”的创意改动,如此才让游戏更凸显竞技PVP的概念,不然最多只能算装备和战斗力的对战。而这个系统,也许会挖掘出玩家不自知的腹黑“阴暗面”
总评:《星河战神》的游戏画面总能让小游回忆起高达的场景,充满科幻感的游戏画面,粒子碰撞炸裂的炫酷特效,一改之前飞行射击类游戏的简单粗暴。如果你是一个不折不扣的画面党,或者是射击空战的狂热粉,相信《星河战神》都是一个你不可错过的游戏体验。
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