《瑞奇与叮当:连接之前》的基础玩法上与其他跑酷游戏相似,玩家只需要控制瑞奇在三条线上来回切换,适时躲避各种障碍,收集金币,以获取更高的分数。游戏地图里会随机出现各种强力的辅助道具,例如吸金、无敌防护罩等等,想要获取高分就必须灵活地收集和使用。此外,游戏在跑酷基础上加入了射击的元素,玩家可以给瑞奇装备各种强大的武器,消灭道路上出现的敌人,甚至还有惊心动魄的BOSS战。不过,即使瑞奇每次将BOSS打退,游戏也只会不断加速和重复之前的环节,玩法上并未突破传统跑酷游戏的死循环。
玩家每次开始游戏都能获得3个小任务,达成一定条件完成任务可以获取更多的分数和金币奖励,并能在商店中购置各种装备来强化瑞奇的能力,让后续挑战更加轻松。
评分:★★★☆☆缺乏惊喜的内容。
【游戏操作】
作为一款跑酷游戏,《瑞奇与叮当:连接之前》并不复杂,玩家只需点击或划拉人物即可自由地进行左右移动,长按屏幕则可以进行短暂的飞行,籍以拾取空中的金币和躲避一些大型的障碍物。但射击元素的加入却令这款游戏的操作变得无比糟糕,由于射击亦是通过点击屏幕来控制,然而游戏的判定却不是那么精准,在躲闪障碍的同时射杀怪物令人极其手忙脚乱,一些操作上的低级错误很容易就造成Game Over。
评分:★☆☆☆☆拖泥带水的操作。
【总评】
时至今日,越来越多的游戏厂商将昔日在其他平台上大红大紫的经典移植或发布新产品到移动平台,让期待已久的玩家们无比兴奋和幸福。然而,像《瑞奇与叮当:连接之前》这样抛弃原作精髓,玩法单调重复,除去包装之外就是一款不入流的跑酷游戏,对冲着经典花钱购买游戏的粉丝们来说,失望之情是无以言表的。但愿SCE能早日觉悟,尽快推出一款真正的《瑞奇与叮当》,让经典得以再现。
评分:★★☆☆☆令人失望的经典。
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