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《快斩狂刀》评测:武侠画风硬朗/流畅度有待提升[多图]

zhang

2016-4-27 11:54:40

我要评论

  但是武器有一定的耐久值,随着不断格挡、攻击,武器就会进入一个类似射击游戏中枪械过热的状态,超过耐久值就自动断裂。

  不过好在游戏前期很早就会开启武器修复系统,解锁玄兵匣中的武器之后便可在战斗中自动修复断裂的武器,让原本一次性的武器能重复利用。

  但是! 如果你是一位期待能在手游上玩出主机游戏感觉的玩家,那可能就要小失望了。打斗中仅有一个躲避动作“冲刺”,并未设定跳跃、下蹲等躲避动作,这导致动作元素缺失,手感略微下降。

  玩法丰富多样 人物养成单一

  说到玩法,游戏中只要网游有的闯关、武器养成、角色养成、日常活动、擂台、帮会等系统基本都有,可以满足玩家日常所需的资源。

  玩家人物升级主要是靠升级武决修炼和功法,武决修炼可以练就一身技能,功法则是加强属性。

《快斩狂刀》评测:武侠画风硬朗/流畅度有待提升图片4

  而擂台的PVP玩法也比较引人注目,游戏中擂台有两个玩法,一个1V1,一个2V2,系统会自动匹配等级合适的玩家进行对抗。擂台的战斗模式与闯关是一样的,只不过你的对手变成了真实的玩家。

  只是有一点小编很不明白,游戏为什么会把好友系统设置在通关某个有些难度的关卡后才开启,并且聊天系统中,在观看其他玩家录制的游戏视频后只能点赞,不能互动……这个,还是觉得有点不太科学啊。

《快斩狂刀》评测:武侠画风硬朗/流畅度有待提升图片5

  不过话说回来,首测的游戏略有瑕疵再所难免,不过《快斩狂刀》曾在2015年主机市场名噪一时,相信经过时间的打磨,不会让玩家们失望的。

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