另外能力值又分为两大类,一类是角色卡能力值,另外骰子本身也是有能力值谁定的,比如经验值的奖励,获得金币的奖励,排名积分的奖励等等,同样不容忽视。
自定义名称之后,进入到游戏的教学环节,老玩家会感觉到相当亲切,方方正正的棋牌以菱形的方式摆放在屏幕中央,玩家通过点击屏幕中按扭,可以扔出两颗骰子来决定前进的步数,比较有趣的是可以控制想要投掷的点数,其实也不是耍赖啊,发动这个特技是有等级要求的。
其实游戏的规则比较简单,大家小时候都玩过强手棋,棋牌上的每个格子都是一个城市,抛出骰子之后,根据前进的步数,玩家会来到一个格子上,通过购买土地和建设房屋,来占有这个地方,此时对手如果正好站在你的土地上,记住是站在而不是经过,就要付出一定的“通行费”,而且随着你土地上建筑物的等级不同,这个费用还会增加,可是一笔不小收入啊。
如果你刚好站在了对手的土地上,首先也要缴纳通行费,之后还可以用更高的资金把土地收为己有,当然这也要取决于每个玩家的实力了。简单的说吧,就是I在规定的回合时间内,总资产最多的玩家获胜,提早破产的玩家就是提前出局咯。
建筑物的升级的非常有趣,不同的国家有着不同的地标建筑,玩家在建造了地标建筑之后,对手即便是在有钱也没法对这块土地进行收购了。