亮点三:游戏操控,劳逸结合
《神魔大陆》在游戏操作上,秉承方便又不失水准的原则,寻路系统完善、自动战斗系统也具备,是否觉得这游戏并不需要多余手动的操作?假如你心生如此想法那你就大错特错。
首先游戏很多地方需要手动寻找与触发机关,其次进行任务交互的时候并不能自行跳过,需要手动操作来完成一些特殊交互,例如骑乘飞行坐骑、采集物品等,所以说寻路能将主角引导至地图大概位置是其主要作用。
而战斗中想单纯依靠自动战斗来完成所有操作是不可能的,普通任务中遇怪自动战斗并没有太大问题。设想在困难与英雄副本当中,虽然有组队队友联手,也有强装异服加身,但如果没有严谨的跑位与合理的技能施放,下一秒就很有可能死于非命。
细心的玩家还会发现,只有用手指往上滑动屏幕上半部分,主角会进行小幅度的跳跃动作,不过遗憾的是,目前为止并没有发现跳跃用处在哪里,只能算是游戏操作的一个小特征。
亮点四:技能效果,眼花缭乱
《神魔大陆》各职业技能数量丰富,满足了不同玩家对不同技能属性选择需求,不同技能效果均能华丽呈现,打造出紧张与炫丽并重的战斗场面。一个好的技能效果设计,应该是与技能属性浑然天成的,无任何牵强之意的,《神魔大陆》在技能特效方面,真正做到了完美无缺!
时常能看到这样的景象,战斗场上光影流转,华丽又目炫,上演的往往是“饕餮之战”,久而久之便有了一种光怪陆离之感。
另外,游戏设定有职业XP技能,此技能与前面所提的魅灵玩法无缝结合,技能属性不仅杀伤力大,技能效果近乎全屏,观赏性也是极高的。