对于大多数手游玩家来说,他们最熟悉的一款塔防游戏或许就是《保卫萝卜》了,这个由飞鱼科技打造的休闲塔防游戏从 1 代到 2 代人气一直不减,甚至 AppStore 和各种助手平台上也出现了企图借名 IP 坑玩家的山寨货。本周神奇周四,《保卫萝卜》正统续作《保卫萝卜3》正式上架中国区,游戏交给了腾讯代理,从单机变成了网游,萝卜还是那个萝卜,不过性质稍微发生了改变。
游戏的画面还是 2D 萌系风格,这种画风基本已经烂大街了,没有特别精细和出彩之处,要说的话,就是那些萝卜变得更可爱更会卖萌了一些。游戏用一段相当有意思的开场漫画交代了游戏的背景,我们的主角萝卜也想出去看看,所以离开了他最爱的森林,来到了繁华的大都市。所以游戏主题也不再是生机盎然的森林,而是水泥、机械与现代科技的世界。画面还是一如既往的舒服,整体游戏氛围并没有突变。
本作在核心玩法上并没有太大的改变,不过变为联网手游之后加入了体力系统,好在界面没有变得太杂乱,商城和充值都好好地隐在二层菜单里,保持着整个界面风格的清新。提到玩法当然要先介绍以丰富关卡而著名的冒险系统,依旧还是我们熟悉的玩法,打倒怪物保护萝卜。本作共有三大场景,难度逐渐递增,不同的场景不同的任务目标,相同的刺激体验相同的丰富奖励。这里不存在关卡冗长而带有的枯燥感,相反,不同的挑战总会带来新的感受,找到适合的策略成功通过时的成就感却总是存在的。
前系列作品中丰富的炮台类型给很多玩家留下了深刻的印象,在本作中,太阳花、瓶子炮等经典炮塔们依旧会与大家见面。同时也有一些新的塔炮造型出现,比如说单体攻击力很强的雷达,这些建筑在游戏中初次登场的时候都会对它的属性有一个简单的介绍,这对后来玩家的排兵布阵是很强的依据。
而这次每个场景最后都增加了一个 Boss 关卡,Boss 关卡模式类似无尽之塔,有好几层,需要玩家一直赢,直到打通后才能成功解锁下一场景。如果中间不幸输了,玩家将被打回去下一层,重新再挑战一次,要是再输,将再次被打回下一层,直到回到原点为止。所以玩的时候需要十分小心和谨慎,而且有时候也需要一点运气,不过相信玩家一定会很满意这种挑战性。
而在挑战系统当中还有三个分别有着对应奖励的玩法,以赚金币为目的的抢夺宝箱、以收集角色碎片为目的的角色收集以及在规定时间内消灭所有怪物的战斗考验。这些关卡每天的挑战次数有限,却可以即时获得丰厚的奖励,切记不要浪费这些机会。
然后是联机比赛模式,萝卜不像《植物大战僵尸》那样可以双方互攻对战,所以联机对战模式其实比的是双方的得分,也就是刷分战,其中好友赛就是和好友一起玩,而赏金赛就类似匹配了,后面还有待开放的模式。
在本次的游戏中同样增加了角色养成的玩法,游戏刚开始的时候玩家得到的是默认的萝卜形象,在试衣间中玩家可以通过收集角色碎片或是一定数量的钻石来解锁更多的萝卜形象,工人装、潜水员,每一个充满了萌感。
除了外表,他们的属性也有一些差异,能力越强的角色解锁的难度越大,收集控们不要着急,慢慢来。玩家还在试衣间中体验新加入的萝卜换装系统,萝卜拥有不同装扮的同时还可以释放大招,另外还有技能加成,玩家可以通过日常收集的碎片和钻石来获得新服饰,不同服饰将会获得至多3个技能,每提升10级将解锁一个技能。这些技能非常的强大,不过冷却时间也很长,所以大家一定要看准时机再释放。
就休闲手游的定位来说,《保卫萝卜》当然是成功的,否则也不会有 2 跟 3 的出现,《保卫萝卜3》同样保持了一些精髓的地方,也在前作的基础上努力创新,力求呈现出不一样的自己。可能增加了 VIP、首充、全程联网、体力这些明显的网游运营元素之后多少会让以前的玩家觉得不习惯,不过感觉微氪跟不氪金同样能玩得很欢乐,毕竟休闲趣味为主,而非竞争PK,所以充值点也相对比较少。萝卜还是那个萝卜,至于它身上的改变,只能说,都要顺应潮流吧……