游戏中的一大特色玩法是抢武功秘籍,战斗中所有玩家都有机会获得武功秘籍碎片,但如果要完整的武功秘籍,除了反复刷关卡之外,还可以去其他人手里抢。系统会告诉你其他玩家手上都有什么秘籍,如果你觉得自己能打赢他,就去抢吧!三个碎片能合成一本武功秘籍,武功秘籍可以装备,效果为被动BUFF,一般都是增加血量或者进攻防御之类的。
游戏中13级是个分水岭,13级起玩家可以进行排兵布阵,此时玩家手中可以上4个侠士(站位是2排各3个),于是就会有各种阵型出现了:比如主打防御的肉盾型,重视攻击的舍命型,或者是避实击虚的策略型……13级是玩家各种策略大爆发的节点,游戏变得比刷单机有趣许多。
但总体而言,目前这套玩法不论加入多少背景设定、活动奖励,都还是MT的路子,新鲜感不足是在所难免的,因此请不要在玩法上有过高期待。
画面评分★★★★★
画面介绍
Unity打造的球形地图真是名不虚传,手指滑动球面仿佛转动地球仪一般,建筑场景也QQ弹弹惹人爱——让人想到了EA的《孢子》,都是在球形地图上创造的美妙世界。游戏中功能区和单机闯关都采用了这种球形地图,尤其是后者在不同关卡间的过渡很自然,效果一流。
战斗方面,全3D场景+全3D人物+全3D特效,虽然视角是固定的,但是战斗前的开场动画,以及人物的砍杀,连招,蓄力技都超越了同类游戏纯2D的效果,视觉上的冲击不言而喻。尤其是风格独特的人物造型给人留下十分深刻的印象——游戏中出现的著名武侠人物3D模型目测接近一百或者更多,但每个都在衣着贴图,动作造型,面部特征上下了好一番功夫,这些人物绝不辱制作方打出的3D武侠视觉盛宴之名,定能让你大呼过瘾!
游戏中的2D部分尤为精美,半身像、插图、界面设计真心点个赞,纯正的武侠风!
音效评分★★★★☆
音效介绍
《暴走武侠》功能界面中的武侠曲风很是俏皮,战斗音乐也节奏感十足,但相比画面的丰满,游戏音乐和音效方面略显单薄了些。