在去年卡牌游戏风头正劲的时候,就出现了各类题材的卡牌游戏,毕竟传统的卡牌游戏已经让国内的游戏市场达到一定的瓶颈了,在这些各种风格各种题材的卡牌游戏中,其中就包括一个比较典型的分支——三消类卡牌游戏。其实早在国内的卡牌游戏风潮尚未涌现的时候,卡牌三消游戏《智龙迷城》(2012年2月就已经发布了)就已经风靡了,甚至月流水超过千万。
关于神魔之塔
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由 Mad Head Limited 开发的《神魔之塔 Tower of Saviors》,同样是一款集宝石消除和召唤兽收集、育成于一体的角色扮演手机游戏。同样于去年推出了英文版,并在iOS和 Android 平台推出。小编如果没有记错的话去年是玩过该游戏的。而现在,该游戏在中国大陆的代理权交给了拥有中国最大的社交用户基数的腾讯代理。
较为合理的背景烘托
卡牌人设
《神魔之塔》这款游戏的卡牌设定其实并算最出色的那种(相对而言),最主要的原因是卡牌人物造型总体来说比较小,整张卡牌的人物只能占很小一部分,但是合在一起却给人一种比较高端大气的样子。是因为卡牌的背景具有一定的动态效果,整张卡牌具有较为浓厚的金属风格。同样的,该游戏的背景以及主界面都具有较为浓厚的金属风格,字体仿佛也是金属雕刻一般给人一种较为良好的视觉体验。不过该游戏的界面较为简单,很多功能都整合到了一起,可能会对玩家造成一定的不适应。比如主界面的地图是显示副本的,而队伍则是用来编辑上阵角色,背包功能则加入了许多如卡牌强化进化相关的内容,玩家不经过一段时间的琢磨可能会不习惯这种方式。
无锁定的随意转珠
《神魔之塔》最大的特色之一,就是玩家可以随意移动棋盘中的符石,哪怕是相同颜色的符石没有靠在一起,我们也可以挨个挨个的移动过去,当然,这种做法是最笨的一种方法,因为对方的怪兽是有出场CD的,CD一到就会对玩家发起进攻。
连续消除能对攻击加成
随意转珠的出现就可以给高手们更好的发挥机会,小编记得刚开始玩这个游戏的时候有新手提示,那个时候移动一颗符石所经过的路线相当复杂,但是移动过去过后发现竟然完成了10连消除,不过这种消除方式一般人恐怕很难做到,所以说看似无脑的消除,其实也蕴含着大的策略。总的来说这种消除方式还是蛮有意思和创新意味的,玩惯了传统的消除模式的玩家或许可以试试感觉。
卡牌抽取相对比较容易
5星卡牌
《神魔之塔》抽取一次卡牌需要30钻石,而通过完成任务、登陆奖励等就能赚够足够多的钻石。小编抽取了几次,其中就抽到两次超稀有的5星卡牌,再加上QQ会员免费获得的一个5星卡牌,基本上来说5星卡牌还是相对较为容易获得的。至少一般的玩家不花钱就通过任务就能玩下去,这就在于腾讯用户基数的好处了,那么多人玩,不愁没有不充值的。
空间限制
卡牌上阵都需要一定的空间,而空间的提升非常缓慢,小编20级的时候也就20的空间,一个5星卡上阵需要10点的空间,所以如果想带5星卡就只能带两个了,而宝石的消除只有消除对应的属性卡牌才会攻击,所以这就需要玩家琢磨琢磨了。虽然这种方式给不少的玩家带来了一定的困扰,但这也是限制贫富差距的一种方式,不然如果没有空间限制,别人开场就带几个5星超稀有卡一路秒着走了早早里就甩你几条街那就更没得玩了。
现阶段社交比较缺失
主界面(但是没有聊天频道)
在现阶段玩家只能通过排行榜查看自己和QQ好友的排名以及添加好友,副本组队的时候邀请好友。其他如军团系统,聊天等功能都没有开放,所以该游戏在社交这方面可能还停留在过去,也只能期望以后能够逐步完善了。