《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款AVG冒险游戏。游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白,游戏画面采用手绘风格,整个游戏的氛围很有感染力,能够牢牢地抓住玩家的眼球。
细腻手绘构建出一个艺术迷城
《机械迷城》虽是2D画面,但是这种独特的手绘风格肯定会很快把你吸引。在这个个复杂机械所组成的游戏世界中,每个人都是机器人,包括游戏中的主角Josef。每个机器人们都看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。
绘图细腻的刻画手法极具感染力,城市的每个一个地点都会给人不同的场景体验。昏黄浑浊的天空、崎岖不平的山地、杂乱无章的金属建筑、远处被铆钉和天线所覆盖的高塔和四处丢弃的零件,再加上精心刻画的每一个各具特色的机器人,就这样构建出一个有血有肉的机械迷城。
游戏原声带优美柔和,由Floex(曾制作《银河历险记2》的游戏原声带)作曲录制,音条优美节奏紧致的电子音乐,时而清脆,时而空灵,时而沉重,一直在愉快和不安中不断变幻,让游戏增添了更多的机械感,想必机器人一定喜欢这样的世界。
扑朔迷离的剧情和丰富的解谜要素
《机械迷城》讲述了机器人Josef历尽千辛万苦寻找自己的机器人女友的故事,一路上他将和的坏人(机器人)们斗智斗勇,为了与自己的真爱重逢而展开一场冒险。游戏中没有冗长的对话内容,而是用漫画式的图面说明,交代游戏剧情,用轻松写实的方式让我们体会这座迷城即将发生的悬疑事件。
整个游戏过程中你用到的动作只有点和拖——点开关或者道具,拖主角或道具到需要的地方,所以不用为操作烦恼。解谜游戏当然少不了各种不同的难题,大部分的谜题都设计的十分巧妙,操控主角四处探所并且搜寻各样物品,把组合起来或是用来解锁;也可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。如果你真的被难住也不必烦心,游戏中提供了一个提示系统,只需通过玩一个简单的射击小游戏,就可以获得手绘的通关图解,这也可以看出开发商的用心。
总结
事实上PC版的《机械迷城》游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖,就已经充分表明了这是一款多么优秀的游戏。唯美而富有童话色彩的背景框架是游戏的最大特色,在谜题的设计和难度也和游戏的故事背景融合得很到位,是一款非常不错的解谜游戏,喜欢此类游戏的玩家一定不能错过,相信你一定会沉浸在这个独具一格的机械迷城之中。
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