玩家作为一只鹿奔跑在随机变换的地形上,可以明显地感觉到周遭的景物变化,夕阳,弯月,晨光,哎,竟然有点像那款唯美跑酷《阿尔托的冒险》。两者都是基于一条单线跑,而且后者中也有随主人公奔跑的驯鹿,看上去有些神似,不过显然本作的内容更加丰富一些,因为它加入了解谜、战斗、生存等元素。
游戏操作:
操作简单,却需要不断的探索进阶
本作倾向于冒险生存,直观的操作是移动和跳跃,左边虚拟摇杆控制左右移动,右屏点击进行跳跃,攻击和探索灌木丛则是在右边快速划屏,游戏是只是简单地用文字告诉你该怎么办,然而实际上玩家还是会有一种不明所以的感觉。游戏中有森林,有溶洞,有荒漠,还有湖泊,遍布机关与天敌生物,玩家要做的就是飞奔过悬崖、避开机关、杀掉或者躲开威胁自己生命的人或动物,完成NPC所交付的任务以及激活所有的鹿神石像。我们将学习到更多强大的技能,像是水电风火这样的自然之力,也将收集到更多有用的物品,所以说游戏的探索点不少。
游戏特色:
生存技巧介绍,转生设定颇具特色
克服障碍时,鹿的体型也会影响到过关效果,由于玩家都要从小鹿慢慢生长,有的峭壁非得大鹿才能跳过,所以无形中增加了游戏的难度。除了机关陷阱玩家还得注意自己的饱食度、血量,听来很有生存游戏的感觉,但关联机制相对较简单。血量和魔法能量随时间恢复,饱食度则会下降。当饱食度为0时,玩家血量也会减少;攻击会消耗玩家的魔法能量,但可以从死亡敌人身上汲取新的能量。屏幕左上方的三个能量条,红色代表血量,绿色代表饱食度,蓝色代表魔法能量。