游戏玩法:国内游戏少见的解谜玩法
《惊梦》也是目前国产手游中比较少见的类型——解谜,而且亮点在于“取色染色”的解谜方式。在游戏中玩家将按照提示,收集各种颜色并把画面染成一幅完整的唯美画卷。玩家点击右上角可查看颜色提示,点击地面控制男子行走,长按画面元素则可收集,收集后左上方的蝴蝶会变成相应的颜色。但只能以“取一色染一色”的方式,也就是说收集到的颜色必须使用完,才能收集下一种颜色。整个游戏流程非常短,7个章节不到30分钟就能通关,特别适合一些想要打发点时间的小伙伴。
游戏操作:惊艳中夹带遗憾
画面虽然惊艳,玩法虽然独特,但是抛开赏心悦目,不得不说《惊梦》玩起来并不爽。首先是游戏的操作体验还是蛮糟糕的。上文提到,长按画面元素就能取色,但是必须要将人物移动到元素所在位置才能够点击。而控制人物行走时,玩家也不能点击人物前进方向的大概位置,必须要点击前方的地面——点击半空人压根儿就不带走的。
《花语月》和《惊梦》有一点很重要的通性——弱游戏引导。这可以是优点也可以是缺点。在《惊梦》中却有很多不合理的地方。例如下图这一关卡,从画面完成图的提示来看,修复断桥需要通过桥底下的一簇锦鲤。但是玩家并不知道是要点左下角的白莲,打开机关乘坐祥云才能点亮鱼群。
游戏音乐:乐曲悠扬声声入耳
与《花语月》一样,背景音乐作为游戏的重头戏不能不谈。牡丹亭是我国经典的文学作品,更为关键的是已经被改编为多类戏剧作品,而本作的背景音乐在保持了悠扬的特点之时,像笛子这一类乐器的应用使得背景音乐也突出了明显的中国风。乐曲婉转,带给人一种非常放松的感觉。整款作品故事并没有太大的起伏,节奏上也没有太大的变化,所以游戏通篇下来背景音乐都非常舒缓。往往玩家并非是因为背景音乐而记住游戏,而是谈起游戏之时会猛然想到游戏的背景音乐非常优美,惊梦正是如此。