可自由搭配的战斗技能是游戏一大特色,每个门派都拥有两种武学套路,相同套路的武学在搭配使用之后会附加额外的攻击效果。当然不一定非要按照固定套路搭配技能,你完全可以根据自己的喜好随意搭配十一个技能,记住灵活运用技能有些会起到意想不到的效果,另外要注意后续几个技能的解锁跟神器相关,大家要注意留意解锁条件。
游戏许多小细节设定体现开发商的用心,首先游戏AI水平让人吃惊,使用技能会自动挑选位置,另外自动寻路的环任务可以帮你直接做完全程,我只能说这种无脑设定有利有弊,不过妈妈再也不担心我是低头党了。
唯一让笔者遗憾的是拥有大作潜质的《倚天屠龙记》最终却融入了侠客玩法和传统的成长模式,原著中大家耳熟能详的角色都将成为大家的随从。就问你想遛谁吧,明教四大护法还是各门派掌门人,玩家通过十连抽或者副本来获取各类侠客,自于装备和侠客的成长就是大家所熟知的玩法。