操作评分:7.9/10分
对比目前多数ARPG的操作来说,《超级地城之光》可以说是少有的创新,在操作方式上融合了两大模式,即常规的虚拟摇杆+按键,以及滑动+点触,玩家可以在战斗中随时暂停游戏进行切换,这一设定也算是满足了不同类型玩家对操作手感的不同要求。只不过当开启「半自动战斗」或提升至VIP5开启「自动战斗」后,这两种操作的区别就不那么大了。相对来说「半自动战斗」的性价比会更高一些,既可以自动索敌普通攻击,又需要手动躲避BOSS释放技能,将「效率」与「参与感」和谐地融合到了一起,保证蓝耗最小化的同时,也不会让玩家沦落到充当观众的角色。
系统评分:7.5/10分
为战斗过程增添更多乐趣的是技能系统。角色拥有包括「翻滚」与「普通攻击」在内的5个主动技能,每个主动技都会有4个被动技作为辅助,可以带来额外的增益效果。不同的被动技还会让各自对应的主动技从一段击「进化」为二段乃至三段攻击,而且释放并不困难,只需要连续点击技能图标即可完成。与《亡灵杀手:夏侯惇》中过于考验释放时机的EX技相比,《超级地城之光》的进阶技在保持战斗连贯性方面要更胜一筹,也让战斗时的操作手感愈加流畅。