此外,由于该作设定了丰富的支援和装备系统,如佣兵,灵魂双生,时装等等,每一个系统都分别有各种大大小小的升级项目,如果你想拥有好强大的佣兵,就砸资源吧。如果你想拥有应变各种不同情况的灵魂,就砸资源吧。如果你想拥有好看又实用的装备,就砸资源吧。还有其他各种不同大大小小的收费点,令该作游玩过程中显得处处都要资源,让平民玩家难以在该作适应生存。当然了,如果你是一位土豪玩家,这些系统将会是让你快速变强的捷径。
总结
尽管该作的画风与角色造型与《天堂》十分类似,但是别具特色的关卡和副本设计,让该作的玩法变成不同类型的玩法,将一味沉闷刷刷刷的游玩时光,穿插了不少闲时特色的玩法,让玩家不会沉迷于无止尽的刷图过关中。灵魂双生的系统让本该只有数个职业的设定,增添了数个特性不一的可控角色,甚至让战局起到了变化。但在战斗系统上的人性化不足,让该作的战斗过程显得不尽人意,而过多的收费点更是让平民玩家难以存活。如果你在寻找一款 ARPG 手游试玩一番的话,那么该作便值得你尝试一番。但如果你想挑战一下该作的难度与荣耀地位,那么请做好氪金的准备吧。