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《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险[多图]

zhang

2016-12-28 10:55:54

我要评论

说到亚马逊这个公司,大家可能都相当熟悉。做为旗下的亚马逊游戏工作室也在游戏圈子里相当有名气,《直到晨曦来临》就是其开发的一款大作,这款本是亚马逊游戏平台独占的游戏,在最近适配了iOS和安卓平台并同步上架,这款第三人称解谜冒险游戏到底有何出彩之处,下面跟随便小编一起探秘吧。

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片1

▌游戏剧情:7.9/10分    

解谜游戏通常都会在正式开始前引入一段神秘的故事背景,俗话说解谜游戏有三宝:古宅、幽灵、赶紧跑,《直到晨曦来临》也不例外。看似老实的游戏主人公 Erica 被两个坏朋友骗进了一幢传言闹鬼的破旧古宅。孤身一人被困在其中的 Erica 在遇到了几件怪事和怪物之后,终于明白这宅子的骇人之处——进入到古宅的人都会离奇死去。Erica 还从几个幽灵的口中得知,只有在黎明来临之前解开古宅的秘密才能安全脱险,否则她也会和这些幽灵一样痛苦地死去,并成为被困幽灵的其中一员。

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片2

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片3

看到这样的剧情,是不是会猜测游戏内容很惊悚很可怕呢?看到这样上乘的 3D 场景和流畅的动作,是不是会非常期待游戏是否有和同类游戏不一样的解谜方式呢?——然而实际操作起来,并没有什么可怕的。

▌游戏画面:8.1/10分    

游戏的画面非常精细,古宅内的装饰风格很好营造出中世纪欧洲古建筑的阴森之感。但相比《迷失其中》,《直到晨曦来临》里的恐怖因素几乎可以说没有,设计者似乎有刻意弱化游戏难度。蠢萌的怪物、诙谐的对话以及时不时的吐槽都给游戏增添了不少轻快的色彩。游戏中的人物建模并不是真人比例,无论是怪物、Boss、幽灵还是游戏主人公都还挺可爱的,就连几场BOSS战都是妙趣横生,让人几乎都要忘了主角其实是在逃命。

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片4

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片5

▌游戏操作:7.7/10分    

但是实际的解谜难度也并不高。总的来说,《直到晨曦来临》的核心玩法就是“找钥匙”。玩家使用虚拟摇杆控制 Erica 移动,可操作的物品都就会自动点亮,从而提醒玩家通过解开一个个小谜题来获得钥匙。每一个钥匙上都有特别明显的标志,获得钥匙后打开地图找一找相同的标志就能够确定对应的房间,例如蛇形钥匙对应蛇房间、蝴蝶钥匙对应蝴蝶房间,以此类推。而一个区域的谜题都会指向一把钥匙,打开一道门之后又会开启新的谜题,再解锁新的钥匙。所以基本上只要你没有夜盲症,并且能够做到将相同图案进行匹配,这样的线性解谜对于很多解谜老手来说是小菜一碟。

还要说的就是本作中类似小游戏一般的战斗系统。在熟悉游戏操作阶段我得到了一块饼干,点进背包查看——哇,竟然是用来补血的!那就说明主角会遇到掉血的紧急情况——这么说这游戏还要打怪!好可怕好可怕好紧张好紧张!……然而并没有什么好紧张的。在玩家开启了新房间或者获得了特殊道具时,会触发几只长得有些恶烂的怪物进入战斗模式。战斗以 QTE 的形式进行,就像音乐节奏游戏一样,玩家要根据屏幕中出现的箭头、圆圈等图案指令进行操作,一旦错过时机就算操作失败,那么下一轮就会遭到怪物的攻击。

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片6

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片7

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片8

刚开始的时候确实是有些手忙脚乱,但是习惯之后操作起来比音乐游戏简单多了,分分钟 Perfect 秒杀没问题~其实你不接近怪物,它们也不会主动攻击,不想打只要跑酷过去就好了。那打这些怪有什么用呢?怪死了会掉出荧光粉,可以把荧光收集到罐子里,而荧光则能够收集游离的幽灵。然而罐子满了之后再打怪物,除了能小几率掉落补药和少许金币以外,基本就是浪费时间了——知道真相之后的我还是蛮失望的。(而且对于闯闹鬼老宅、手撕怪物都表现得相当淡定的 Erica 竟然会被同龄小女生欺负这一点,我也是百思不得其解。)

最后,虽然游戏并没有呆板地采用固定位置的虚拟摇杆,而是手指点击到屏幕的任意位置都能够作为摇杆对角色进行移动,但这其实并不好用……因为在玩家长按屏幕并移动手指的时候,摇杆的位置也会随着手指一起慢慢移动,这就导致了如果我想用右手控制 Erica 往左走的话,我的手无法再静止的状态进行操作,而是会随着角色的移动跟着往左走。这样一来不仅影响操作,手还经常会挡住屏幕。

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片9

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片10

《直到晨曦来临》评测:并不恐怖的鬼屋冒险图片11

说了那么多,其实《直到晨曦来临》并非是一款烂游戏,总体还是挺不错的。精致的 3D 画面和完整的故事情节让人有在观赏影片的感觉,丰富的谜题一个接一个,游戏流程非常紧凑,庞大的迷宫能让玩家慢慢沉浸在游戏当中,小游戏一般的战斗系统也让人耳目一新,再加上恰如其分的音响效果——阴森的背景音和忽然响起的急促脚步声等等都一定程度地烘托了解谜游戏应有的气氛。从以上几个方面都可以判断这是一款合格的第三人称冒险解谜游戏。

但是刨去了“并没有什么卵用”的战斗系统和 3D 场景,它其实和大鱼、G5 旗下的“常规”解谜游戏有什么区别呢?同样是秘密事件、同样是连续解锁场景的线性解谜方式,更何况《直到晨曦来临》的故事还不及那些“以剧情取胜”的游戏来得跌宕起伏呢。而且游戏一直说是向《生化危机》致敬,但除了那幢欧式古典大宅有点那个意思,和有变异怪物出现这一点以外,把两者摆在一起实在太牵强了。

▌总体评价:7.9/10分    

总而言之,《直到晨曦来临》是一款合格的冒险解谜游戏。但由于游戏本身并没有明显“个性”的亮点,导致它只能埋没在“常规”解谜游戏的洪潮当中。不过如果你单纯只是想找一款质量不错的解谜游戏来消遣时光,《直到晨曦来临》仍是不错的选择。

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