前阵子微博上一段谁才是三国战神的视频十分火热,火热的原因除了某教授亮瞎眼的言辞,更重要是的结局大出意料之外,三国战神居然是曹操。小编这次为大家评测的《曹操别嚣张》就是一款三国题材手游,曹操是否真的是三国战神,这个答案我们不妨在游戏中去找找吧。
小编点评:枭雄就是坑你没商量
画面音效:7.1/10分
在画面呈现上,可以说曹操别嚣张对传统卡牌游戏有了全面的突破——彻底脱离卡片式的动感人物设计,以及横屏的呈现形式,着实让人感觉眼前一亮。使用骨骼动画技术,游戏角色的技能动作自然生动,人物表情的加入,也使战斗过程更加轻松有趣。
游戏在战斗场景的雕琢上颇有用心,同一关卡下的每个小关战斗场景均有变化,且背景画面动态丰富,林间雀影、落叶飞花,狼烟箭雨,和人物技能相映成趣,营造出相当不错的代入感。
配乐方面,曹操别嚣张表现得中规中矩,剧情中的人物对白没有进行配音。不过作为一款以策略战斗为核心的游戏,此类形式上的细节无需太过纠结。
游戏特色:7.3/10分
9v9极智战斗,是曹操别嚣张的核心玩法,也是这款游戏相较于同类产品的最大特色。从传统的6v6到9v9,不仅仅是人数的增加,战斗维度也有了全面的丰富。横竖“三三”的站位,使布阵更具纵深感。经小编尝试,不同的上阵人数和阵型排列,都会对战局产生直接的影响。
曹操别嚣张没有对上阵武将设定“羁绊”,玩家在布阵时,不会受到人物关系的限制,取而代之的是要去思考每名武将本身的职业定位、技能属性、速度、印记等因素,策略空间相对开阔。相应的,在游戏中也并不存在固定的“最优阵容”,需要根据不同的对手去思考,改变布阵策略以制胜,“极智”乐趣也正由此而生。
不过对于小白玩家来说,面对如此重度的策略玩法,接受起来会感到有些门槛,想要真正体会到曹操别嚣张极智战斗的乐趣所在,还是需要一定的游戏基础才行。
游戏玩法:7.0/10分
虽然在抽将时,武将的星级有高低之分,但实际上曹操别嚣张中的武将不存在“废柴”,通过一系列个性化的养成,每个武将皆可成长为团队中的主力。
除了武将升级和升星,玩家可以自行打造武将的天赋、技能,以及根据武将属性搭配使其收益最大的各项装备。依旧是没有“最优解”的设定,培养出对自身阵容收益最大的武将,才是养成的终极目标。
值得一提的是,在养成玩法上,曹操别嚣张还开放了两个全新的特色玩法——小伙伴系统和宝石系统,分别在30级和38级可以体验到。其中,小伙伴系统的设计颇具新意。基于三国故事剧情和人物间复杂的关系,曹操别嚣张为每个武将都搭配了几个特殊的“小伙伴”,只需消耗少量“小伙伴”的将魂,即可永久提升特定武将属性,让玩家手中的闲置将魂也能发挥作用。而宝石系统,就是装备打孔镶嵌的玩法,较为常规。
曹操别嚣张的UI界面,设计的简洁明了,所有功能按钮围绕主城版面有序摆放,一目了然,有效降低了玩家的操作成本。美中不足的是聊天系统采用侧向弹出,打字时无法很好的看到别人的发言,交互起来略感吃力。
在新手引导方面,曹操别嚣张做的十分人性化。初始引导时间占用时间并不长,随着新系统的开放,也会接入简单的引导加以介绍,留给玩家更多自由体验的空间。如果不是新手,直接点击跳过引导即可。这种不强制的设定,兼顾了小白玩家和老手们的需求,使双方都能获得舒适的引导体验。
可玩性:6.8/10分
曹操别嚣张的玩法基本都围绕着“极智战斗”这一核心展开。在征战界面中,可以看到掠夺战、竞技场、嚣张塔、神兽试炼、攻城战五个玩法。随着玩家等级的提升,到32级时这些玩法即可全部体验到。
其中嚣张塔是本次测试中全新开放的玩法,也可以称为一块“烧脑圣地”。进入塔中,玩家需要挑战各种极端阵容,难度很高,喜欢挑战的玩家不妨一试。其中还融入了流行的弹幕元素,烧脑之余看看八卦也是一种相当有意思的体验。此外,拥有真实领地的军团玩法,以及多人互动的攻城战,也是游戏的另一大亮点所在。
然而,整个游戏几乎没有休闲类的玩法,对不那么热衷战斗的小白玩家来说,就不那么友好了。
总评:
总而言之,《曹操别嚣张》是一款画面精致的Q版三国题材手游,玩法上也是斗智斗勇。对于喜欢三国题材的小伙伴而言,是一款值得一试的手游。
前阵子微博上一段谁才是三国战神的视频十分火热,火热的原因除了某教授亮瞎眼的言辞,更重要是的结局大出意料之外,三国战神居然是曹操。小编这次为大家评测的《曹操别嚣张》就是一款三国题材手游,曹操是否真的是三国战神,这个答案我们不妨在游戏中去找找吧。