游戏在主线副本中加入了创新性的“组队副本”特色,使游戏不再局限于“单人单队”闯关的套路,而是玩家可以“召唤”小伙伴们一同向妖洞深处进发,最终使用“人海战术”战胜BOSS。玩家寻找一名在线玩家组队,然后双方全员上场,组队战也比较讲究策略,需要玩家观察好同伴玩家的葫芦娃的血量、技能槽,以及找准敌人的弱点时机,两个人配合着发动技能才是王道。
除去常规PVP等活动玩法,本作农场特色不可不提。玩家在副本中可能获得银币、食材、宝石种子,把它们种植在农场后可以收获相应道具,完美诠释自力更生。对于生长时间较长的作物,还可以在后期依靠农场宠物进行加速。配上一键播种、一键收割等快捷功能,爷爷再也不用担心葫芦娃们的衣食住行。
游戏基本遵循国产套路,升级打怪强化装备。机制设计却永远卡在“等级不够+钱不够”这条线上,关卡简单粗暴,数值不够就很难推过去,升级途径简单粗暴,游戏币不够就买不了装备提升不了数值,游戏币的获得更是简单粗暴,要么充值,要么回去打乏味的重复关卡,收集种子,慢慢来。可以说,玩法是很无趣的。
体验过本款游戏后,再回想一下那句“我们不毁童年”的口号,总让人有种说不出的感觉。童年确实没有毁,但是当我们带着满满的回忆进入游戏时看到的却只有怀旧的画面,枯燥的玩法实在缺少吸引力。