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《哆啦A梦快跑》评测:致敬伴随我们走过童年的蓝胖子[多图]

zhang

2017-1-4 17:11:52

我要评论

欢快节奏伴我同行

说完画面就不得不来说说游戏的音乐了,音乐是否好听也是作为单机游戏必不可少的一项呢。作为一款休闲酷跑游戏,《哆啦A梦快跑》的背景音乐非常的轻快耐听,能够快速的让人沉静到游戏当中去。然而这种音乐风格其实毕竟接近韩国风格,类似于端游冒险岛、彩虹岛这些游戏的背景音乐,光是声音就能感受到童话王国的意境。

《哆啦A梦快跑》评测:致敬伴随我们走过童年的蓝胖子图片4

虽说本作游戏音乐算得上不错,但是值得诟病的地方也不少。首先,作为一款强IP手游,画面采用原作而音乐却不用,这样的搭配有点榴莲配大葱的赶脚。其次,游戏除了背景音乐就没有其他音乐元素了,缺乏音效难免会让人感觉到些许的单调。所以说呢,《哆啦A梦快跑》要打怀旧牌的话,音乐还缺少一些感动。

《哆啦A梦快跑》评测:致敬伴随我们走过童年的蓝胖子图片5

游戏玩法:7.2/10分

简约,但并不简单

《哆啦A梦快跑》是一款休闲酷跑手游,同时在游戏中融入了RPG元素。作为一款酷跑游戏,操作模式采用了酷跑手游中常见的点触式,虽然只有下滑与上跳两个操作按钮,但是想要灵活运用却并不简单。游戏中连跳的设定,也就是我们俗称的二段跳,不过你可别以为二段跳只有一种跳法,快速连点两次和有规律的点两次跳跃的效果可是明显不同的,游戏后期的关卡中如果不能掌握这些技巧就有可能不卡住。另外下滑也不紧紧只是单纯的下滑,在跳跃的时候下滑能起起到快速落地的作用,并且某些障碍还能通过马里奥式的屁蹲能够跳跃得更高。

《哆啦A梦快跑》评测:致敬伴随我们走过童年的蓝胖子图片6

除此之外,游戏还融入RPG玩法中的打BOSS元素,其实就是在跑酷过程中加入了BOSS来发射一些临时障碍。同时我们也能在BOSS关中拾取到攻击性道具用来攻击BOSS,在限定的时间内击败BOSS就算获胜。这种酷跑打BOSS的玩法其实在一些日式酷跑游戏中已经存在,然而在国产游戏中还是比较新颖好玩的。

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