游戏操作:7.0/10分
《刀塔大乱斗》在操作模式上面采用了点触与虚拟两套操作模式,两套操作模式都是非常容易上手的。其中点触式主要就用于一些功能使用方面的,比战斗之前的战斗英雄选择以及英雄装备穿戴、进阶之类的才用到。游戏的主操作模式依旧是采用了RPG游戏必备的虚拟摇杆搭配按键技能的模式,在游戏的主场景中,人物的移动也是需要通过虚拟摇杆来完成的。而作为一款非即时制的动作游戏,战斗中是无需摇杆操作的。战斗界面玩家可控的就是屏幕又下方的技能按键了,除了所有英雄大招都在这边控制之外,主控的英雄还会有两个普通技能供玩家选择,所以在战斗方面不会担心太无聊。
游戏特色:7.5/10分
早在仙剑时代,国产游戏已经善于使用合击玩法,《刀塔大乱斗》将这种在单机盛行的玩法融入了进来。在游戏的战斗环节中,除了能够可控制英雄的大招,还能将这些大招连起来达成连招效果。最让小编感觉的惊讶的是主策们还在连击系统里头加入了音乐游戏的perfect体系,每个大招直接的链接都会有评分的,评分直接影响大招额外提升的伤害,双perfect能直接造成额外200%的伤害。新手玩家不用怕自己打不出双perfect,根据小编体验得出的结论,perfect不仅要看两个大招的互搭还要看一部分脸,并不像音乐游戏那样的苛刻。