有大招我还有替补
魔兽题材的卡牌游戏相信对于大多数手游玩家而言并不陌生,因为平均每周都会有一款这样的手游上线。《部落别嚣张》之所以能够让小编另眼想看,主要就在于其战斗的多样性了。除了在一些动作卡牌中常用了手动释放大招之外,本作还给游戏加入了替补系统,没错也就是前排挂了后排补人。当然,替补也不是无限制的补人,战斗中最多只能允许3名替补,而3名替补全上还阵亡,那就只能大侠请重新来过了。
除了替补只有,游戏还加入了两个可替换的策略技能。这两个技能释放无消耗,只有CD限制,所有游戏开场就能用。不过策略技能属于战略级技能,CD时间一般都在40秒以上,所以策略技能的施放时间也影响着战斗的天平。虽然每场战斗只能携带两个策略技能,不过本作目前有7种策略技能可供选择,其中包括攻击、防御、辅助、回复等各种类别。
游戏玩法:7.1/10分
收集与养成
本作战斗系统虽然非常棒,但是无法摆脱它是一款卡牌游戏的事实。卡牌游戏必然会有收集与养成两套玩法,收集不但是自身资源的积累,更是给战斗带了可选项。《风暴纪元》卡牌收集是比较传统的完整英雄+碎片模式,完整英雄只有在洗完手之后堵一把好运的酒馆中抽出,而通过副本等其他活动则主要是以碎片召唤出英雄,再次印证了没钱玩你麻痹的游戏真谛。
在养成玩法方面,本作虽然没有特别突出的亮点,不过好在游戏的基础设定够强,也是间接的丰富了养成玩法。游戏本身的定位就是一款CRPG游戏,就是角色卡牌,也就是把英雄给框在卡里。游戏中每位英雄都能穿装备,都有自己的技能。所以提升卡牌能力的时候,除了卡牌进阶升级的模式之外,还能通过升级技能和穿戴高级装备来提升。