游戏中玩家一次可以控制四名角色进行战斗,因为大部分Boss都有大范围晕眩技能,因此前期副本想要获得三星通关,需要玩家控制角色躲避技能。一次操作四个角色闪避是不是有难度?其实很简单,游戏简化了闪避机制,你只需要拖拉对应英雄就可以实现闪避,不过需要注意的是游戏的闪避不是无限使用的,闪避后英雄会产生的短暂僵直效果,而当玩家血量过低时闪避后会原地自动回血玩家无法继续操作。如果玩家在Boss全屏技能前无脑使用闪避就有可能造成角色血量不足而意外死亡,因此把握闪避时机也非常重要。
除了自由多变的战斗系统,游戏根据小说中各人物之间的感情纠葛建立的情缘系统是游戏另一大特色,当具有情缘技的两个角色同时上场时,玩家点击合击键后会触发狂拽炫酷屌炸天合体技能,这个技能可不是华而不实的,除了拥有超高的伤害和附属特效外,最主要的是打断作用,可以用来打断Boss的全屏技能。
游戏目前还处于删档测试阶段,因此游戏还是略微有一些小瑕疵,比如画面、内存占用率还有优化的空间,笔者期待游戏在下次正式测试阶段能有更好的表现。