随着手游愈发强调线上交互和体验,在一众单机、伪网游之后也逐渐迎来MMO的热潮,无论是从老牌端游移植、还是新生代作品,厂商也是变着花样满足玩家的需求。而一些童鞋既已燃尽了情怀,可在新游面前又是一脸懵逼,找一款值得“托付终身”的作品确实并非易事。而身为各位入坑好帮手的小编自然义不容辞,寻寻觅觅终于为各位带来佳音:来自昆仑游戏最新力作的魔幻史诗MMORPG手游《神魔圣域》。它于国服到来前便已在海外打榜成功,强大的班底和创新的思路都是本作好评的原因,那么马上进入今天的评测正文吧。
出自世界一流团队之手的画面
要说游戏最基础、最重要、最能吸引玩家眼球和兴趣的,无疑是游戏的画面效果,小编也曾不止一次强调视觉体验对玩家的重要性。深谙此点的昆仑这回可谓是不惜重金聘请行内顶尖艺术团队CAH全权负责,从暴雪、EA等知名厂商,到魔兽、使命召唤等经典大作,其中都有他们的设计。
于是我们在《神魔圣域》中感受到行家的手笔:同样的魔幻风,但截然不同的结果。不仅仅是整体风格的把控到位,本作无论是场景还是人物,都进行了非常细致的处理,凡是呈献在玩家眼前的内容都力求没有瑕疵。难能可贵的是保持这样的强度,游戏还能为玩家带来大量不同主题特色的场景、服饰和角色,想来在本作中产生审美疲劳的玩家应该是少之又少。
强调组队互动的多样MMO玩法
本作拥有当下垄断常规玩法的四巨头:挑战、副本、BOSS和活动,不过它们的实际体验可就和同类游戏不太相同。以挑战为例,既有加入MOBA元素的2v2推塔,也有类似反斗城的推币机小游戏,如此反差想必你闻所未闻;生产材料的副本虽然限定次数,但超高的奖励幅度亦是罕见;而BOSS玩法更是需要历经7层考验,还要击败同时匹配的其他玩家队伍才能得手…可以看出在相近内容上,《神魔圣域》依旧是花了心思想要改变的。
而在特色内容方面,《神魔圣域》独创的动态事件“临危受命”玩法极富创意。大地图不再只是挂机场所,玩家在大地图刷怪时会触发随机任务,包括清剿小怪、守护女神、击杀BOSS三种,每种任务限制条件都不同,完成后更有红包可抢。而寻常状态下也有多种玩法可以接取,并且整个地图所有玩家都能随时参与互助或妨碍,令你的游戏日常妙趣横生。
大地图只是NPC站街和挂机?PVP一定要去竞技场?不少手游过于简化玩法,虽然也方便了部分玩家,但丢失了游戏的核心乐趣。《神魔圣域》充分展现了MMO注重玩家实时互动的特色,游戏中除去主线任务跑图外,剩下所有内容都可以组队完成。同时游戏大幅提高奖励来调动玩家参与的积极性,再加上游戏的创新内容,可玩性和趣味性岂有不高的道理?
多方助战和全面养成相结合
游戏为提高玩家战力而给予的便利不可谓不多,最为引人注意的首先是助战幻兽。作为游戏特色的助战内容,幻兽不仅是杀敌的剑还能成为守护你的盾:在阵容中玩家可以布置合体幻兽,它们能为角色提供额外的属性加成,而上阵幻兽达成特定条件时还能激活缘分属性。尽管幻兽的养成几乎不亚于一名角色,等级、星级、幻化、装备等等应有尽有,考虑到它们出色的能力这一切倒也是合情合理。
如果说幻兽是明处的保镖,那女神就是幕后的守护者。结合游戏主题背景的女神加成同样不可小觑,每位女神拥有不同的神域属性,玩家通过选择搭配不同女神可以永久增强角色不同能力。并且女神还能作用于幻兽上,同时提升幻兽属性,何况培养女神比起幻兽还要简单一些,良好的性价比还是非常适合所有玩家的。
基于前面特色的内容,本作在基础装备、技能方面还是严格的控制操作量,强化、镶嵌、洗练、精炼,相信只要接触过几款手游的玩家都不陌生,难度约等于零也并不会给玩家造成太大负担。而技能则更是省心,将效果和人物属性挂钩,完全摆脱了自身需要升级的做法,玩家只要提升人物实力便等同于提高技能威力。
《神魔圣域》无疑是近来手游中极具MMO特色的代表作品,彻底告别单机流和伪网游,更重要的是它多方面的设定足以调动玩家积极性,令游戏的全部内容都能被玩家自主的、充分的使用,这也正是本作立足同类手游前列的最大优势。而据说《神魔圣域》在立项之初就确立了全球一体发行运营的思路,全世界玩家都能齐聚一堂,相信到时还会有更多惊喜送给大家。