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《Never Gone》评测:国产独立游戏的盛筵[多图]

zhang

2017-2-5 9:50:27

我要评论

略与画面不匹配的BGM(背景音乐)

而作为一款动作游戏,打击音效的好坏会影响玩家对攻击以及敌人强度的判断,这也就是所谓的“打击感”。在这方面游戏做得还是比较用心,砍中敌人时所产生的肉骨撕裂音,刀剑之间的金属碰撞,玩家都能够清楚感受得到。然而这种情况只有我方攻击时才会出现,如果是受到敌人的攻击则没有任何音效,这样的设定实在匪夷所思。

更奇怪的就是游戏的 BGM(背景音乐)设置。一首好的 BGM 是能够影响玩家在战斗时的情绪起伏,不过在本作的大部分战斗时间里,玩家是根本听不到有 BGM,有的就只是一堆打击音效。但到了过关后的评价页面中,这 BGM 又不知道从哪里跑进来了,这不得不说有点莫名其妙。只有Boss战等其他特殊战斗是能够听到BGM,但在大多数战斗中都听不到BGM的存在。

粗犷外表下却有着简单易懂的玩法

游戏中设有男女两名主角,男性的血色游侠和女性的暗黑修女。前者为银发血腥的吸血鬼战士,后者为身穿修女服的御姐吸血鬼。玩家可以选择其中一个开始游戏,但是男女之间的的战斗技巧还是有一定的差异的。人物介绍的字体并不清晰,而且内容上对玩家在理解角色的特性这点也没有任何实际意义的帮助,要靠玩家自己去摸索。

《Never Gone》评测:国产独立游戏的盛筵图片5

《Never Gone》评测:国产独立游戏的盛筵图片6

在本作中,玩家只需要控制角色进行闯关,然后利用过关后所获得的素材来冶炼出新的强力武器,接着拿着这些武器去挑战更难的关卡。如此简单的游戏流程即便是一些不擅长玩动作游戏的玩家也能够快速理解,理解完毕之后接下来就可以踏上刷刷刷之旅了。

《Never Gone》评测:国产独立游戏的盛筵图片7

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