然后就是幻兽的设定和获取途径了,大家一开始拿到手的基本都是陆行鸟、莫古力这样的低级幻兽,至少要到“时空间隙”剧情后才能在关卡中刷到二星以上幻兽。至于三星以上稀有幻兽,就必须拿幻石去抽,除了花钱购买,还可以用主线剧情奖励的幻石进行抽奖,越高级的幻兽,耗点越大,技能耗费MP也大,召唤蓄点太高,搭配得不好反而发挥不出什么作用,纯粹拿来堆堆人物属性。反倒是一些稀有度中等的幻兽在前期实用度很高,建议先将它们作为主力。幻兽的培养有两种,可以看成卡牌游戏的强化和进化,刷关可以得到很多幻石升级素材,直接拿来升级幻兽。幻兽满级之后,可以用特殊素材进化到更高等级。
剧情特色:
游戏也分为主线任务和支线任务,主线任务全部按剧情走,而且和剧情相互穿插,非常合理,完全不会让人有脱离剧情的感觉。支线任务分为两种,一种是从NPC处接到的重复任务,这种任务完成之后,可以拿到CP点。另一种相当于特殊副本,需要花费大量CP点,战斗难度其实和普通关卡没区别,区别就是要攒很高CP才能进去,过关之后奖励的都是高级货,比如高级装备、高级升级素材等等。最后说一说游戏的音乐,本作主要BGM以及主题曲全部由水田直志制作,完完全全的FF系列幻想叙事曲风,旋律出彩,在游戏过程中出现的场合、时机都很到点,契合度100%,每每听到主旋律BGM响起,都勾起了无限回忆,正中老玩家口味。