新增排名系统,休闲与竞技的区别
在1.6.5的更新版本中游戏新增排名系统,每月系统会给每位玩家发放1000战斗点,只要是实时与人PK都可以下注比赛,每月系统按战斗点排名发放奖励。以10点起算,获胜的一方可以获得经验、金币和约定的战斗点赌注,如此说来竞技模式与休闲模式本质并无区别只是一些机制或奖励上的不同。
节制的氪金,存钱大法
最后说说氪金,通用游戏币是本作最重要的道具(水晶除外),购买新歌(150币)、参与活动(每局10币)都要消耗它。但是仅靠游戏奖励积累金币显然速度很慢,且每天有100游戏币的获取上限,克制不住自己的小伙伴要不就氪氪氪,要不就老实本分地专心无偿练习,反正能量什么地有时间就能回来。所以说本作的氪金节制,氪不氪显然对高玩或者闲云野鹤选手没有任何压力。