游戏玩法:7.2/10分
《古剑奇谭》手游说到底依旧是一款卡牌游戏,玩法上依旧贯彻了半回合制模式。《古剑奇谭》手游中强力英雄并不是只需要靠运气就能抽中的,游戏等级被划分为侠义十三阶,每一阶段可招募的英雄都是有所不同的,像苏苏、紫胤都是属于十三阶才能被招募的。战斗依旧采用了能量制模式,战斗中英雄通过攻击、被攻击、击杀等方式获得能量,满能量即可释放大招。玩法算不上新奇,只不过玩多此类玩法的横版游戏,偶尔还一下竖版也别有一番风味。
游戏系统:7.3/10分
玩法上特色虽然不够明显,不过游戏的铸造系统还是比较有特色的。遥想当年,同类游戏都开放了铸造模式,而古剑单机版之开放了一个兑换模式,让小编这个怀有铁匠之心的蓝人总有些许的遗憾。这次在手游版中,游戏创新的加入了铸造系统,玩家可以自由的铸造神兵。另外小编还意外的发现了游戏的魂魄系统,虽然游戏暂时未开放该系统,不过以小编多年的游戏经验猜测,此系统应该对应着单机版的星蕴系统。
总评:
时光匆匆,岁月荏苒,五年前的小编还是一名不谙世事的大学生,如今已经变成了编辑路上的老王。《古剑奇谭》给人留下了太多美好的回忆,而这次的手游版无疑是让我们把那段美好再次重温。
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