【玩法比较齐全,交互性较弱】
整体游戏剧情比较简单,整体玩法比较成熟,可创新性不足,并不满足玩家的社交和交互要求。
《霸道:剑灵觉醒》有个比较有特色的系统,神兵系统。这系统共有7大神兵利器!每把神兵拥有不同的属性,技能,神兵BUFF。装备神兵后可触发属性攻击并能释放对应神兵技能。在前期,无论是平民还是RMB玩家对该系统所需道具的获取难度一样,起点一致,显得游戏对平民玩家的照顾。可到了后期就不一样了,想强大?氪金吧!
受限与PVP的问题,游戏整体交互性比较弱,玩起来有种很强的单机即视感。即使多人副本,还有帮战,对社交要求不高,简单的组个队刷个副本,就各回各家,各找各妈完事了
总结一下,《霸道:剑灵觉醒》整体游戏画面做得还是比较良心的,虽然有点小瑕疵吧……另外作为卖点被炒作的神兵系统和浮空动态连击,玩家实际体验良好;整体而言,中规中矩。