还记得去年的《杀手47:行动》吗?Square Enix的蒙特利尔工作室正奋力书写段解谜游戏史上的传奇,继《杀手47:行动》后本周SE又推出了《劳拉GO》(Lara Croft GO)。与前者侧重平面空间解密不同的是《劳拉GO》设计了大量的三维立体谜题,展现了智慧与果敢并重,勇气和美貌同行的劳拉。
游戏画面:★★★★
游戏画面采用比较清新的画风,看上去和之前大获成功的《Hitman GO》有几分相似,不过劳拉姐的旅途目的地可不是城市间的高楼大厦仓库暗道,而是那些被世界遗忘的角落,在无人热带雨林深处隐藏的遗迹入口,石头打造的宫殿建筑,各种石柱、石桥还有危机四伏的地下迷宫,各种丛林毒蛇猛兽甚至还有未知的敌人阻拦她的道路,更不用说脚下重重机关,玩过《古墓丽影》的同学都知道劳拉的探险之旅有多艰难,而本作虽然只是改编手游,但却出色地还原了《古墓丽影》的那种氛围。
游戏音乐:★★★★
为了让玩家更忘情的沉浸在这种玩法中,制作团队还不遗余力的在画面和音乐上下了大力气。风格多变且光影效果近乎完美的背景,也盖不住劳拉矫健身手的风采,标志性的空翻射击特写动作几乎让人忘了这是款解谜游戏。游戏的音乐则随着故事的发展逐渐发力,从最初的寂静无声到后期的险象环生,每一曲BGM响起的时刻都拿捏的很精准。风声、虫鸣鸟语、空旷的回音无不渲染了雨林遗迹的神秘感,立体的声效仿佛置身游戏之中。
游戏玩法:★★★☆
这款游戏在某些玩法上或多或少有一些《纪念碑谷》的影子,解开各种机关躲避危险,不仅场景和地形刻画精细,连变成“棋子”小人的劳拉动作戏份都没有半分缩水,经典的绿背心短裤单马尾,翻滚、跳跃、奔跑,跨越障碍,游戏的操控是全触屏模式,玩家只需要在屏幕上朝着上、下、左、右四个方向滑动手指,就能指挥劳拉朝着各个方向前进,注意本作之所以称为“棋格式”策略解谜,就是因为每次移动都是一格一格行进的,而关卡中也可以看到那些带有明显标记的“棋格”和纵横线,只有带棋格和棋格线标识的地方才能供我们移动过去,在有限的空间,常常会出现不同的障碍,如果利用棋格法则解决这些障碍就是游戏的核心。
游戏操作:★★★★
游戏中的常见敌人都有自己独特的行走与攻击方式:红色的小蛇无法移动,只会在劳拉正面接近时发起攻击;巨大的蜥蜴会尾随劳拉的行动路线步步紧逼,玩家可以巧妙的将它们带到陷阱里;大蜘蛛只会在固定的路线上巡逻……这些敌人与锯片、陷坑、巨石等机关构成了精巧的谜题。闯关时玩家的可选策略也是多样的,当劳拉从背面或侧面接近敌人时,会自动开枪击杀它们;数量稀少的长矛既有远程杀伤力,也能提前阻止敌人触发机关;火把则正好相反,拿着它可以逼迫野兽退到你想要启动的机关上……这些玩法让每个关卡都充满了更多的可能性,设计的非常精妙。
游戏总评:★★★★☆
推荐玩家:喜欢劳拉系列的玩家
推荐理由:策略性强、关卡丰富
总的来说,《劳拉GO》继承了《杀手GO》的一些精髓,可以说本身就已经站在“成功者的肩上”,不过它没有完全照搬《杀手GO》的套路,而是结合玩家喜爱的原系列和探险解谜题材做出了一种新的模式,让玩家们在截然不同的玩法中再度跟随劳拉一起体验惊心动魄的遗迹生存之旅。游戏节奏紧凑,关卡短小而设计巧妙,画面简洁但细节丰富,是本周不容错过的佳作。