只要动动手指,三国的战斗历史就完全掌握在手中。英雄对决疯狂来袭!从前为各种动作手游点到手抽筋,为摸摸戳戳自动战斗啪啪啪的游戏夜不能寐还起早贪黑,苦逼的日子也是有个头的。为了表达这种对点击战斗而疲惫不堪的愤怒,《乱世之怒》也是蛮拼的。游戏里有各种激烈的战斗确实极限微操,可以体验到连锁控制一整套送上西天,甚至还有分秒必争打断击退飞出窗外,在《乱世之怒》里要做到这一切只需要简单地动动手指,很轻松地就可以完成了,而这当然就是小编对于这款游戏最大也是最治愈的感触了。
画面评分:7/10分
总体来说整个游戏的画面就是比较简单的,而这样的简单对于一部分玩家来说可能是粗糙不精致,而可能对于另一部分玩家来说也是恰到好处的简洁。至于小编还是蛮喜欢这种简简单单的感觉的,人物的画风也还不错,颇有历史感,而且人物的表情和装备设计也是比较精致细腻的。不过让小编感觉比较失望的是在战斗的画面来说缺少了一点激情,虽然可以很轻松方便地进行战斗,但是这样在战斗场景上也“轻松方便”也是让人醉了,在技能释放这方面也没有什么特别之处,不过偶尔看起来还是蛮喜感加带感的,也许小编有特别的萌点……
音乐评分:7/10分
游戏整体的音乐还是蛮有历史古风的味道,因为游戏是以我们熟悉的三国为背景,所以音乐方面当然也是有所体现的。虽然也算不上带感,但是整体的氛围还是被渲染得不错的。而BGM的部分当然也不能忽略战斗时的音效。根据小编的试玩经验,游戏的技能释放也不算特别畅快,至少触感没有特别好,不过这时候音效的作用还是蛮明显就体现出来的了。在音效比较好的配合之下,游戏的带感程度也提高了很多。
玩法评分:7.5/10分
《乱世之怒》是一款传统的RPG手游,当然玩法也脱离不了最传统的那一种啦。主线剧情、做任务、打副本依然是不可或缺的。游戏当中有众多的武将,当然玩法就丰富起来了。其中包括众多的关卡和系统。而其中宝物系统是游戏中的一个突出的特色所在,宝物可以通过抢夺的来,并且玩家可以通过收集一些特殊的材料来进阶。宝物增加大量的属性,同时还有宝物技能噢。这整个系统在《乱世之怒》各种传统的玩法当中,也是让小编比较心仪的一点。
总评:7/10分
总的来说,《乱世之怒》算是一款中规中矩的RPG手游。在现在RPG手游泛滥的游戏世界里,虽然没有把画面做到特别炫让人心醉,但是至少在玩法上还是坚持了自己的特点,另外操作也非常简易方便,玩游戏的时间不多或者怕麻烦的玩家们都可以来尝试一下噢!