《少女舰队》在玩法上一款典型的三代卡牌玩法,战斗采用自动回合模式。在操作方式上有,游戏使用了常规的点触式操作,哪里需要点哪里即可。游戏中拥有四大舰种,分别是航母、战舰、巡洋、驱逐,这四类战舰互为克制,攻击到克制或被克制舰种时会提升所造成的伤害。绝大多数自动回合制的战斗都拥有排阵系统,《少女舰队》同样也不例外,游戏采用前后排站位,玩家可以通过手动调节舰娘们的站位,从而达到针对性打架。
除此之外,连击玩法是本作的一大特色,当两个拥有羁绊的战舰同时在场时,大招将会升华为连击技。连击技在战斗中最大的好处是省能量并且提升伤害,当两个羁绊舰娘同时满能量时,羁绊中首先出手的舰娘将发动连击技,根据羁绊的不同,连击技也不同,但无一例外的是比单纯的大招输出要猛。连击技最为重要的一点是,除了先发动的舰娘消耗能量之外,后出手的舰娘是无消耗的,对,没错,就是无消耗、无消耗、重要的事情必须要说三遍,羁绊后发舰娘会照常使用自己的大招,无形中将羁绊舰娘的大招从小枪变大炮了。
游戏系统:6.8/10分
《少女舰队》玩法无疑是游戏的重点,至于游戏系统方面就比较中规中矩了。首先是舰船方面,除了突出中国战舰以外,其他的日、美、德系战舰并太多特色。其实这款角色类游戏有着太多卡牌游戏的身影,舰娘提升方面依旧是升级突破的模式,小编个人是感觉比较乏味的,而装备上从原本6装模式改到4装也只是从数量上的减少,羁绊系统更是从卡牌游戏中衍生的出来。
总评:
总体而言,《少女舰队》还是一款比较不错的海战舰娘题材游戏,中国舰种的加入是这款游戏最大的特色。在那个在法西斯统治的黑暗二战时期,中国战舰的插入与日、美、德形成鼎足之势即使是小编这个伪军迷也感觉到兴奋不已。
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