另外,游戏还有一个亮点,就是真实性。在泰勒向我发起“我该去坠毁点,还是去山峰”的疑问时,我选择了坠毁点,让他去飞船的残骸上寻找更多的生还者。他采纳了我的建议,并按照我所说的去做,而故事也按照我的思路发展。他说它要离开一个小时,一开始我以为只是稍等片刻,结果真的过去了一个小时,他才再次回复我。由于游戏时耗与现实相当,所以让人倍感真实。
小编总评:总的来说,《生命线》在剧情上和游戏节奏都控制得很好,玩家的每一步选择,都会开启不同的剧情分支,而某些选项还可能导致泰勒死亡的结局,玩家只有避开这些选项,才能让泰勒继续活下去; 而游戏节奏,也就是叙事节奏,泰勒虽是话痨但却很懂玩家的脾性,说多了他会自个儿打嘴,会认为玩家嫌弃他,从而放弃帮他,但这样的效果却往往相反,让玩家不但不嫌弃他,而是更想要继续关注他的动态,这是《生命线》最巧妙的地方。
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