在团战中,玩家一方面需要与队友做好配合,通过语音打信号进行战略进攻和防守;另一方面,也需要利用不同战舰之间相互克制的关系,以己之长克敌之短。
【氪金度低 成长缓慢】
在氪金度上,《雷霆海战》可以说对免费玩家非常友好。战舰的研发只需要功勋,而功勋是通过战斗获取的。
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但是由于?游戏设有燃油限制,玩家每天可以获取的功勋是有上限的,所以在战舰研发上,成长速度可以说算是比较缓慢。
游戏还分为美、日、德、苏、中、法六条研发线,在游戏初期,如果想较快得到高级战舰,玩家只能握着手里紧巴巴的资源,专精于一条线路。
与隔壁癫疯(?)不同的是,每个国家都有种类齐全的战舰,《雷霆海战》是根据国家而非战舰种类来区分养成线。每种战舰的特色也非常鲜明,如破坏力强但龟速的战列舰,由于转向慢,触礁和撞舰的风险会更大;而轻巧的驱逐,则是在航行中游刃有余,却火力不足。
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?对于单个战舰来说,玩家可以对其进行全局改造,提升战舰性能,同时可能会提升其它部件的改造上限;还可以进行涂装,改变战舰外观的同时也会影响一部分战舰属性;如选择出售战舰换取银币,以后再次购买的话改造和涂装还能保留,这一设计也非常人性化。
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【总评】
《雷霆海战》作为一款竞技类海战手游,比较符合操作流的期待,休闲玩家可能会觉得较难上手;??整体色调偏暗,军事迷可能会喜欢,但肯定有部分玩家觉得画面不够华丽;游戏非常照顾非R玩家,并摒弃了传统手游的月卡、十连抽等吸金系统,使得氪金度最低化,也因而让团战更加公平。对于喜欢平等竞技氛围的手游玩家来说,这是一款不可多得的好游戏。