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《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋[多图]

zhang

2017-3-30 9:43:56

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波兰游戏制作组CD Projekt RED制作的巫师衍生题材 moba 游戏《巫师竞技场》终于正式上架!在游戏中玩家将会继续前作的荣耀之战,在大气磅礴的画面中感受畅快的战斗。对于系列的FANS而言想必会感到非常亲切,而且从此前的预告片来看,游戏并不对时间有着严厉的支配,最迟在15分钟内解决战斗就是游戏的宗旨,对于想玩此类游戏但时间不充裕的玩家,这类休闲 MOBA 游戏的出现正是解决了这个问题。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片1

▍游玩模式:8.4/10分

PVP,COOP VS AI,PRACTICE是《巫师竞技场》所提供的三大模式,PVP最多允许6人并且以3V3的对战进行,新手玩家不可进行RANKED系统只能进行普通的匹配,游戏里的匹配速度还是蛮快的,基本上一分钟之内就可以找到玩家,COOP VS AI就是和玩家一起与电脑对战,电脑的难度分为简单,中等和困难,如果你熟悉游戏的话,困难难度也只是小菜一碟,最后的练习模式就是先前所提到的线下单机模式,如果你怕你坑到队友的话,那么还是先在这里熟悉下游戏的规则吧。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片2

控制3根地图上的神柱,让对手的生命值下降,从而更容易击杀对手是游戏中最重要的技巧,这也是同装备情况下半血反杀满血的缘由,《巫师竞技场》里的装备体系做的比较简单,无论是属性还是升级都表达的比较直观,就算是你看不懂你所选英雄的技能说明,你也可以从它的表现来判定如何选择装备,而升级的武器选项也比较少,所以很多英雄关于装备的选择都是一致的,当然优先的选择顺序仍然存在于《巫师竞技场》里,为了响应不要怂就是干的方针,一开始的资金用来购买武器还是很有必要的。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片3

▍游戏系统:7.8/10分

和《英雄联盟》和《刀塔》不一样,《巫师竞技场》的操作并不复杂。基本靠点触和滑动就能搞定,点触地面可以控制角色移动,而一些技能需要在点触启动后,用拖拽来施放,游戏对频繁走位的要求不高,所以一般的战斗玩家基本都能按部就班的搞定。游戏目前提供了三种模式可供选择,PVP模式,最多支持六人以3V3方式对战,COOP对战AI,就是玩家组队和电脑对战了,最后则是练习模式,如果对系统或者操作什么的不熟悉,先在这里玩一会再去坑其他玩家……游戏中匹配队友还是比较快的,基本上一分钟不到就能开打,而一局的时间基本都在5——10分钟搞定, 上来就干毫不废话,简单、粗暴、直接是11773小编对这款游戏玩法的第一印象,另外值得注意的是游戏没有在中国架设服务器,所以在对战时候会出现定格卡顿情况,严重的时候会让战场形势逆转,过于在意胜负的玩家要保护好自己的小心脏。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片4

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片5

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片6

▍战斗画面:8.2/10分

游戏画面右上角有场景小地图,玩家在对战中可以随时观察地图上三根柱子的归属情况,蓝色属于我方,灰色属于中立,红色属于对手,玩家可以站到柱子旁通过CD的方式将柱子变为我方,不过这时候基本会引来围殴。因为别小看这三根柱子,控制的越多,对手的血量越低,战斗起来也越轻松,不过就算再轻松,三根柱子全占情况下想要上去1V2也是很难实现的,打且跑绕柱子这种传统战术在游戏中依然很实用。最后说一下英雄的技能和装备设定,游戏共有八位英雄可供选择,每位英雄有三种主动技和一个被动技,施放主动技时,需要先点触一下左侧的技能图标,这时会出现技能范围,之后点触对手英雄施放,也可以点触技能启动后,通过拖拽移动到目标身上施放。在激烈的战斗中这种技能施放设定的失误率其实非常的高,也是小编对系统设定这块唯一不满的地方,建议制作组能改成直接拖拽式施放,减少点触启动环节,这样出现低级操作失误的情况会减少很多。装备方面,游戏有三种出装方向,分别是剑、盾和戒指,购买后得到的加成就如图标所示,购买剑系装备能提升英雄的伤害和攻速,盾系装备能提升血量和装甲厚度,戒指系列则能提升英雄的魔法量、和血量以及减少CD时间等,具体哪位英雄出哪些装就请大家关注我们后续的游戏攻略部分内容吧。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片7

▍网络问题:7.5/10分

虽然游戏在下载数据的时候网络还算顺畅,匹配系统也一切正常,但是进入正式的对决之后,延迟问题相当的突出,这对于需要无时无刻操作的 MOBA 游戏而言非常的致命,小编也在这种情况下玩的非常不爽,但也无可奈何,游戏并没有在国内架设服务器,所以延迟很高也是属于很正常的情况,并且这还可能是长期存在的问题,有条件的玩家可以采取一些特殊手段来降低延迟,如果还是不行就玩玩合作和单机模式,不要和服务器过不去,在有限的程度下尽力享受就好。

《巫师竞技场》评测:恶魔觉醒,正义与邪恶的交锋图片8

▍收费项目:7.9分/10分

《巫师竞技场》的本体容量并不大,不过当安装完毕之后还需要联网进行数据更新,从网络连接的情况来看,速度还算平稳,花不了多少时间就可以下载完毕,游戏的主界面分为功能和广告两块,广告那栏有CD Projekt RED推出的其他移动版巫师游戏还有巫师系列的漫画,如果对此感兴趣的朋友不妨深入了解下,和传统的MOBA的付费手段一样,《巫师竞技场》虽然免费提供所有功能,但是部分英雄和英雄的皮肤却是需要花钱购买的,并且不止外观皮肤贩卖,还有武器皮肤可供玩家选择,并且每一样皮肤都可以进行试穿,总的来说一些皮肤做工精致,一些皮肤仅仅只是换了颜色而已。

总结:8.0/10分

游戏虽然不能和PC上的MOBA游戏比,但好在有着音画素质靠谱,玩法简单直接,耗时低等特点,偏休闲向定位的本作应该能在移动MOBA市场占有一席之地

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