你的每一个选择都牵动着主角的走向,但这场雪原上的冒险之旅远没有想象的那么简单,加上主角善于“作死”的个性,死亡随处可见。也许是游戏的带入感过于强烈,每当主人公因为错误的选择而死亡时,笔者的心中都会有一股负罪感,哪怕他是虚拟出来的人物,哪怕这一切都不是真的,但就是有一种“是我害了他”的感觉无法释怀。
说完玩法我们再来聊一聊游戏的音乐部分,游戏整体的音乐风格很轻度,只是起到一个点缀的作用,立体声环绕夹杂着电音效果让整个游戏被笼罩在一个略显压抑的氛围下。游戏一直处在一个整体偏冷色调的蓝色背景下,与主题雪原做了一个很好的呼应,右下角忽明忽暗的绿色指示灯仿佛在预示着主角那随时可能消失的生命一般,代入感强烈。
不得不说生命线系列游戏的制作者是聪明的,无论你利用何种引擎,打造出多么逼真的画面,也不如玩家脑海中想象出来的真实。只有文字的内容反而让你的思维更加活跃,你会凭借自己的思维惯性去揣测主角的境遇,所处的环境,以及发生的一切。同时这些想象也会让游戏的真实感成倍提升,你会真正踏入游戏的世界中。
《生命线:冰天穴地》真的是一款出色的游戏,构架紧凑,结构严谨,节奏张弛有度,通过文字的渲染让你跟着主人公亚当斯进行着未知的冒险。真实的带入感搭配独特的游戏方式让这款游戏称得起“佳作”二字,值得大家体验一下。也许你正站在路边等车,也许你躺在床上还未进入睡眠,手机的忽然亮起会让你意识到在虚拟世界的那一端还有一位朋友等着你的帮助。