《刺客》画面论精美,不足;论精致,稍欠;论用心,满分!论音效,满分!本作游戏画面类似网页游戏中的复古式场景,没有华美靓丽的色彩搭配,也 没有一见倾心的细腻精美,吃惯了“精细面食”的玩家,偶尔品尝下“粗粮美味”也别有一番美味,《刺客》就属于“粗粮”虽然没有精美的画面,但游戏内容充 实,音效搭配的相得益彰,也许《刺客》走的就是这种独特的“复古范儿”,只要玩家进入游戏体验一番,开发团队的细心认真处处都能感受到。尤其是碎片化的设 定,打破了传统PC端游戏无法完美移植到手机端的魔咒,完美再现MMO游戏的社区化群玩核心精髓。
【游戏创新】
就算没有富裕的上网流量和娱乐时间,也不用担心游戏角色“原地踏步”毫无进展,《刺客》利用手机碎片化时间,通过大量丰富的活动设定,帮助用户 脱线培养,让玩家无时不刻的提升。独家引擎的开发带来《刺客》手游的稳定系统,不会担心突然的手机黑屏和闪退。无论玩家的网络是3G,WIFI,还是 GPRS,战斗过程都能畅通无阻,不像某些手游只图大笔捞玩家钱,不注重游戏的稳定环境,频繁掉线,令玩家失去耐性。当然,为了咱自己的钱包着想,预防因 太喜爱《刺客》而无法自拔,自制力差的玩家们,小编建议还是首选WIFI!
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