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《圣斗士星矢-集结》评测:我的小宇宙已经饥渴难耐[多图]

zhang

2017-4-12 14:03:12

我要评论

而从现有的剧情上来看,大部分还是贴合原作进行还原。比如游戏中叹息之墙完美还原,包括对大反派冥王哈迪斯的还原也是非常高。

《圣斗士星矢-集结》评测:我的小宇宙已经饥渴难耐图片6

(动画版本中的冥王哈迪斯)

《圣斗士星矢-集结》评测:我的小宇宙已经饥渴难耐图片7

在还原度上虽然没有做到100%完美,但是至少也能打80分,也算是不错的成绩。

☆玩法适合IP,战斗中规中矩

热血、战斗是圣斗士这部动漫的主旋律,改编成手游选择ARPG的玩法也的确再适合不过。

虚拟摇杆+点触的操作方式比较容上手,由于摇杆会跟随玩家手指移动的设定大大减少了点不中情况,还是比较贴心的。

《圣斗士星矢-集结》评测:我的小宇宙已经饥渴难耐图片8

除了常规的三个攻击技,每个角色都有闪避技能,让玩家在战斗过程中走位可以更加灵活。移动、闪避、放技能基本构成了战斗的全部。客观来说,相比于原作中圣斗士跳跃、变身等动作,游戏的自由度还是偏低的。

☆88位圣斗士收集到爆肝,人物养成路线清晰

游戏中,原作的88位圣斗士都可以通过抽奖和积攒碎片两种方式获得,这对于有收集爱好的玩家是个比较不错的消息。

《圣斗士星矢-集结》评测:我的小宇宙已经饥渴难耐图片9

相比于抽奖的快速获得,碎片收集就会比较花时间,主要原因还是要收集的圣斗士太多,而圣斗士对应的圣斗士碎片出现的几率又并不太高(可能你想要A结果刷出的却是B的碎片),久而久之会有一丝倦怠感,如果没有强大的耐心就还是不要太执着在收集碎片这件事上

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