玩法:有剧情有互动,好男儿就是要当兵
评分:7.9/10分
本作采取的也是流行的卡牌元素,士兵和武器都需要收集或通过十连抽获取。兵种和装备公用一个仓库,上限为200个。兵种可以通过强化,升星和强度提升等方法来提高作战能力,也可以给装备做强化。装备自带等级和技能,升级需要的money可从副本获得,相比较与一众魔法类的卡牌游戏对角色技能的升级,这种设计更有现实感,也更新颖一些。
而作战系统也是有创新之处,一个指挥官可以带最多20个小弟上场,每个小弟需要占用一定的cost值,级别低的时候,只能上cost值低的小兵,随着级别上升,就能带上坦克等高级兵种上阵。这层限制对玩家的策略能力要求更高,也大大增加了游戏的可玩性。战斗系统有六个方向,小编还只能进入剧情战役模式,接下来的模式等到开测后玩家们好好探索一番~~剧情当然就是我们平常所见的普通副本和精英副本咯,开发团队在剧情上的设计显然也是下了一点功夫的。剧情不是漫画所展现的历史事件,而是从现实情况出发重新设计的,兔子阵营敌对的基本上都是白头鹰啦~小编yy了一下,如果选择白头鹰或者毛熊阵营,这剧情会不会不同呢,嘿嘿,等开测我一定要开三个号分别来尝试一下!