下面再说说《艾伦战纪》中的场景设计,本作的场景设计是采用2.5D的方式来实现的,游戏中的战斗场景一般都是绘制精美的仿立体背景图再加上3D的人物模型,人物建模精美程度已经相比《魔灵召唤》时代有更明显的进步,而且游戏中还有换装系统。
玩法评分:7.5/10分
《艾伦战纪》的玩法类似于卡牌玩法加上RPG玩法,战斗方式采用回合制。玩家可以同时控制四名主角,每名角色除了自身技能之外,重要的技能都是依靠游戏中精灵来释放,而精灵必须通过抽卡来获得,玩家抽出来的精灵卡决定每个角色的技能,所以精灵的培养就是技能的培养,精灵的强度也决定技能的强度,同时由于精灵的技能多种多样,利用好适当的组合可以打出非常惊人的伤害,这种设计也大大的提升了游戏的探索性,但是也需要玩家大量的时间和经历去培养。
在《艾伦战纪》游戏屏幕的上方有人物和敌人的顺序,系统会根据顺序来判断双方的攻击时间,而攻击的操作则是玩家手动控制人物攻击的对象,我们点击屏幕中任意一个敌人即可攻击它,同时还可以点击右下角的英雄技能按键来释放技能。游戏的操作总体来说比较简单,没有RPG那么极限的控制需求,也比传统的卡牌全自动要更有亲和力。
游戏中我们并不是一个人在战斗的,可以在开战之前加入其它英雄,当然还能召唤出各种精灵,和精灵们签订契约,只要签订了契约,那么这个精灵的属性就会叠加到该英雄的身上了。游戏采用卡牌类组合型战斗模式,玩家们需要在战斗之前对自己的队伍进行布阵,哪些在前哪些在后都要提前设定好,还可通过契约精灵来获得更强的实力,这些都是丰富游戏内容的玩法。