《仙之痕》画面是采用典型的亚洲画风,让人感觉这游戏非常轻松愉快,《仙之痕》是采用全3D卡牌立体战斗模式,而且所有卡牌都是由国宝级插画大师完成的哦,剧情方面从亚洲各个国家不同的神话,历史故事剧情大集合。各国家到全亚洲地区著名英雄的集合,充满神秘和乐趣的的地图探索及角色养成。
仙之痕这款游戏第一眼看上去并没有太大的亮点,仅仅是一款已经司空见惯的卡牌游戏罢了,不过如果你放弃偏见进入游戏的话,也许能够发现《仙之痕》并非一款平常游戏,虽然它使用的一些系统和很是平常,但是游戏的亮点在于炫目的战斗之上。
一款游戏也许只需要一丝亮点就能讨人喜欢,而仙之痕恰巧在战斗上十分令人讨喜。游戏虽然是卡牌战斗,但是其出现的3D效果完全不亚于什么大制作,虽然无法阻挡重复的出现,但是充满新意的战斗还是让人十分心喜的。
酷炫的战斗
仙之痕整个游戏系统并没有什么惊人之处,很多地方还可以说是十分的简陋,基本上就是获得卡片,升级然后刷副本路线,目前也没有看到什么其他的娱乐项目。但是游戏的战斗确实让人眼前一亮。
3D的卡牌战斗
游戏中卡牌的战斗是用3D呈现的,虽然有一些游戏也做到了这一点,但是像仙之痕这样让人看得热血沸腾的还是很少见的,也许是多亏了美术的努力,游戏战斗中的3D特效非常之棒,让人忍不住的想要多看几眼。
技能特效
游戏在初期就展示给了玩家不少的新特效,这一点很是重要,因为如果你有不少绚丽的特效,新玩家无法第一时间接触到,那就根本毫无意义。而仙之痕好像毫不吝啬,在第一关卡中你就能遇上不少的惊喜。
各色的技能
《仙之痕》如果说整个游戏唯一让人兴奋的地方,那也就只有战斗着一块了,游戏的其他地方并不如战斗这么充实,也许是游戏还在测试阶段,很多功能还未完善,我们看到的还是一款半成品,而不是一个完整的游戏。
《仙之痕》这款游戏目前处于测试阶段,所以游戏完全没有办法展示出它的深度,感觉很多地方功能都不完全,不过有着这样一个爽快好看的战斗系统,能够搭配上更加丰富的游戏内容,想必一定是一款不错的佳作。