游戏的城池玩法仅仅是游戏的一部分,武将收集和培养才是该游戏的主要方向,因此本作不只是一款东方的COC,更是武将英雄的群英会。
核心玩法:7.0/10分
多元化结合玩法简直停不下来
游戏以中国历史战争为背景,以策略战斗为游戏核心玩法,结合城池建筑与英雄养成系统,突出玩家之间城池攻防拉锯战斗的无限乐趣。在游戏中玩家可以招募将领进行培养,在这些武将与武将之间还可能因为自身历史关系触发不同的组合效果。策略经营方面,玩家也能建造自己的城池,休养生息强大武备。同时玩家还能带领军队讨伐贼党(系统副本),掠夺其他玩家的城池。
在玩家对玩家的战斗中基本采用了较为经典的方式,那便是在线对离线,所以各位玩家在下线之前应该好好检查自己的保护罩或者布置好自己城市的防守阵形,本作具有较高的策略性,而最大的体现就在于攻防双方的建筑分布,兵力投放位置,乃至玩家对于英雄和士兵的属性的掌握,这些都是制胜的关键。
总的来说,《不只三国》不只在三国题材上做功夫,在玩法上的设计也给出了“不只”的诠释,无论是结合城池建筑,还是英雄养成系统,都给小编留下了不错的印象,也表现了足够的诚意。